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snes9x @ludique:retrogaming:emulateurs_nintendo
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 15 mois
fichier est contenu dans le paquet libglibmm-2.4-dev <code bash> # Installer le paquet libglibmm-2.4-dev apt-get install libglibmm-2.4-dev </code> Une nouvelle tentative de lancement de l'image retourne une... de> Après installation des paquets libglibmm-2.4-dev et libjack0 le fichier AppImage s’exécute normale
installation-manette-xbox @ludique:retrogaming:retropie
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
* Bluetooth * Register and Connect to Bluetooth Device puis presser sur le bouton central Xbox * Le... pilote: <code bash> lsusb </code> <file> Bus 001 Device 008: ID 045e:02fe Microsoft Corp. </file> Seu... ad ne liste pas le produit 02fe. <code bash> usb-devices </code> <file> T: Bus=01 Lev=02 Prnt=02 Port=02 Cnt=03 Dev#= 8 Spd=480 MxCh= 0 D: Ver= 2.01 Cls=00(>ifc )
creer-image-bin-cue @ludique:retrogaming
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
e est monté, démonter: <code bash> $ sudo umount /dev/cdrom </code> Creer l'image <code> $ sudo cdrdao ... le /path/image.bin --driver generic-mmc:0x20000 --device /dev/cdrom --read-raw /path/image.toc </code> Convertir le .toc en .cue: <code bash> $ toc2cue /p
fable @ludique:retrogaming:soluces:fable
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
droite, et emprunter le chemin vers la grotte * Devant la grotte, utiliser le buisson a droite sous l... ces d'or dans le foin sous la fenêtre * Revenir devant les portes de la cité, sur le pont au sol, mar... mpes donne du varch * Donner le varech au vrabe devant la cité engloutie, il donne sa pelle * Ouvri
creation_suppression_node @ludique:godot
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev godot}} ====== Créer et supprimer des nodes ====== ===== Instanciation ===== Un No... t_text("Mon Titre") add_child(title) # Le Label devient un enfant du Node courant. </code> =====
fonctions_usuelles_des_nodes @ludique:godot
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev jeux godot}} ====== Fonctions usuelles du Node ====== Les Nodes (noeuds) dans Godot... sque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif # et cette fonction est appelée. Le
graupner_soil @ludique:radiomodelisme
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
FS-GR3E. ===== Références ===== * https://www.deviationtx.com/manuals/html-devo10/ch_protocols.html#protocol-joysway
protocoles @ludique:radiomodelisme
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
| ^ FASST | Futaba | ^ Hi-Sky | Deviation / Devo | ===== PWM ===== **PWM**((**P**ulse **W**idth **M**odulation)) modulation en largeur
installation-raspberry @ludique:retrogaming:retropie
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
$ sudo dd bs=4M if=retropie-4.3-rpi2_rpi3.img of=/dev/sdX conv=fsync </code> Vérifier la copie Exec... de carte. <code bash> $ sudo sync $ sudo umount /dev/sdX </code> Depuis la console lancer le wizard *
gui @ludique:godot
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev godot gui}} ====== Les GUI avec Godot ====== La conception des interfaces graphique
instancier_scenes @ludique:godot
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev godot}} ====== Instanciation des scènes ====== Le chargement des scènes se fait en
godot @ludique:godot
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique jeux dev moteur godot}} ====== Le moteur Godot ====== Pour Godot tout est Node (noeud).
resolution-3-3 @ludique:casse-tete:rubik-s-cube
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
il a par exemple les couleurs blanc-rouge-bleu il devra être au final à cheval sur les faces blanches,
pong @ludique:godot:tutoriaux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev godot}} ====== Créer un Pong avec Godot ====== Traduction du tutoriel. On se propos
projectiles @ludique:godot:tutoriaux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev godot}} ====== Projectiles d'attaque ====== ===== Références ===== * https://www
shaders-2d @ludique:godot:tutoriaux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
emulation-n64 @ludique:retrogaming:retropie
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans

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