<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.phobos-net.fr/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/feed.php">
        <title>wikinotes</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-06T17:13:19+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/gui?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/dosbox/start?rev=1714078040&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/roms?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/start?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/casse-tete/rubik-s-cube/resolution-3-3?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-playstation?rev=1770491681&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/emulateurs?rev=1770618262&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/fonctions_usuelles_des_nodes?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/protocoles?rev=1613845090&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/tutoriaux/pong?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/association_des_canaux?rev=1613476713&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/emulateurs_nintendo/zsnes?rev=1726474458&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-n64?rev=1776661486&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/integrer-jeux-dosbox?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/taranis-q-x7/introduction?rev=1612216289&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico">
        <title>wikinotes</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/</link>
        <url>https://wiki.phobos-net.fr/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/gui?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:gui</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/gui?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique dev godot gui

Les GUI avec Godot

La conception des interfaces graphiques est souvent une tâche fastidieuse pour les programmeurs:

	*  Alignement précis des composants graphiques.
	*  Évolution des éléments graphique pendant la conception/test.
	*  Contrôle correct des différentes résolutions d&#039;affichage.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/dosbox/start?rev=1714078040&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-04-25T20:47:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:dosbox:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/dosbox/start?rev=1714078040&amp;do=diff</link>
        <description>retrogaming emulateur dos dosbox

Dosbox

Dosbox est un émulateur permettant d’exécuter les jeux développés naguère pour la plateforme DOS.

Installation


$ sudo apt-get install dosbox


Commandes

Activer le clavier français:


KEYB FR


Afficher l&#039;aide générale


intro intro</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/roms?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:roms</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/roms?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming rom

A propos des ROMs

ROM pour Read Only Memory. Ce sont des mémoires de ce type qui étaient utilisées dans les cartouches pour diffuser les jeux. Ces mémoires on été copiées (dumps) et converties afin d&#039;être utilisables par les émulateurs.
“</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique jeux dev moteur godot

Le moteur Godot

Pour Godot tout est Node (noeud). L&#039;interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.

	*  Les nœuds sont organisés en arbre.
	*  Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/casse-tete/rubik-s-cube/resolution-3-3?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:casse-tete:rubik-s-cube:resolution-3-3</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/casse-tete/rubik-s-cube/resolution-3-3?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique

Résolution d&#039;un Rubik&#039;s cube 3x3

Le cube 3×3 contient 3 types de pièces:

	*  Les centres: ne bougent pas, leur couleur déterminent la couleur de la face terminée.
	*  Les coins ont 3 couleurs.
	*  Les arrêtes ont 2 couleurs.

Procédure complète de résolution.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-playstation?rev=1770491681&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-07T19:14:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:emulation-playstation</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-playstation?rev=1770491681&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming retropie playstation psx todo

Emulation playstation avec retropie

Installer le BIOS SCPH1001.BIN non fournit dans /home/pi/RetroPie/BIOS
Pour éviter les entrées dupliquées, cacher les fichiers .bin, seul le .cue créera une entrée.

Améliorer le rendu

Peu causer des ralentissements su PI2 mais fonctionne bien avec une PI3</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/emulateurs?rev=1770618262&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-09T06:24:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:emulateurs</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/emulateurs?rev=1770618262&amp;do=diff</link>
        <description>emulateur linux sega nintendo

Emulateurs consoles sous GNU/Linux

Emulateurs consoles SEGA

Kega émule entre autres, les consoles master system et megadrive.





Emulateurs consoles Nintendo

Nestopia, facile d&#039;utilisation et emule plusieurs consoles de Nintendo

Pour l&#039;installation</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/fonctions_usuelles_des_nodes?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:fonctions_usuelles_des_nodes</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/fonctions_usuelles_des_nodes?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique dev jeux godot

Fonctions usuelles du Node

Les Nodes (noeuds) dans Godot fournissent un ensemble de méthodes qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements:


func _enter_tree():
    # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif
    # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n&#039;ont pas encore associés
    # a la scène active. Dasn la plupart des cas il vaut mieux
    # utiliser la methode _ready()
    pass

func _ready():
    # Cette méthode es…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/protocoles?rev=1613845090&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-20T18:18:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:radiomodelisme:protocoles</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/protocoles?rev=1613845090&amp;do=diff</link>
        <description>ludique rc radiomodelisme protocoles todo

Radiomodélisme: Les protocoles

Les protocoles de communication radio sont répartis en deux groupes:

	*  Les protocoles de transmissions (Tx) utilisés entre la radiocommande et le récepteur.
	*  Les protocoles de récepteur (Rx) utilisés entre le récepteur et la carte FC</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/tutoriaux/pong?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:tutoriaux:pong</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/tutoriaux/pong?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique dev godot

Créer un Pong avec Godot

Traduction du tutoriel. On se propose ici de coder le mythique Pong avec Godot.

Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouveau projet. Afin de se concentrer sur l&#039;essentiel quelques fichiers images sont fournis pour le tutoriel. Décompresser</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/association_des_canaux?rev=1613476713&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-16T11:58:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:radiomodelisme:radiocommande:association_des_canaux</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/association_des_canaux?rev=1613476713&amp;do=diff</link>
        <description>rc radiomodelisme

Association des canaux

Les récepteurs possède plusieurs canaux numérotés. L&#039;association du 
Channel 1 -&gt; thottle
Channel 2 -&gt; aileron
Channel 3 -&gt; elevator
Channel 4 -&gt; Rudder

Références

	*  &lt;https://openrcforums.com/forum/viewtopic.php?t=208&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/emulateurs_nintendo/zsnes?rev=1726474458&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-09-16T08:14:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:emulateurs_nintendo:zsnes</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/emulateurs_nintendo/zsnes?rev=1726474458&amp;do=diff</link>
        <description>emulateur nintendo snes zsnes

:TODO_DOCUPDATE:

Zsnes : Émulateur Super Nintendo

	*  Téléchargeable sur le site officiel sous forme d&#039;archive zip ;
	*  Environnement windows : Microsoft Windows 95/98/ME/2000/XP/2003/Vista avec DirectX 8 ;
	*  Décompresser l&#039;archive le dossier de l&#039; utilisateur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-n64?rev=1776661486&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-20T05:04:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:emulation-n64</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-n64?rev=1776661486&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming retropie n64

Retropie: Emulation N64

La Nintendo 64 est la console de 5ième génération sortie par Nintendo en 1996.

Plusieurs émulateurs sont disponibles avec Retropie :

	*  Mupen64Plus ;
	*  lr-mupen64plus ;
	*  lr-mupen64plus-next.

Mupen64Plus présente les meilleures performances alors que les version lr-mupen* sont directement compatibles avec les configurations RetroArch et sont capable de lire directement les archives .zip</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/integrer-jeux-dosbox?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:integrer-jeux-dosbox</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/integrer-jeux-dosbox?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>retropie emulstation dosbox pi raspberry

Intégration de jeux dosbox dans la Retropie

On cherche ici à lancer des jeux s’exécutant sous dosbox depuis le frontend Emulationstation utilisé par Retropie.

Placer le répertoire d&#039;installation du jeux dans le partage

On modifie la configuration des menus emulationstation pour la partie PC. Seuls les scripts shell seront proposés:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/taranis-q-x7/introduction?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:radiomodelisme:radiocommande:taranis-q-x7:introduction</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/taranis-q-x7/introduction?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique rc

Radiocommande Taranis Q X7

La radiocommande s&#039;appuie sur Open Tx.

	*  Pour accéder au menu de configuration de la radiocommande faire un appuie long sur le bouton Menu.
	*  Pour vérifier la version d&#039;Open TX, consulter la page 5 du menu de la radiocommande.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
