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        <title>ludique:retrogaming:retropie:installation-manette-xbox</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie

Installer une manette XBox One sans fil

Procédure testée sur le modèle 1708.

Le pilote recommandé à partir d&#039; avril 2024 avec Retropie est xpad. Il existe également un pilote en espace utilisateur xboxdrv mais certaines incompatibilités on été relevées avec les versions récentes du noyau Linux.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-n64?rev=1776661486&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:emulation-n64</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie n64

Retropie: Emulation N64

La Nintendo 64 est la console de 5ième génération sortie par Nintendo en 1996.

Plusieurs émulateurs sont disponibles avec Retropie :

	*  Mupen64Plus ;
	*  lr-mupen64plus ;
	*  lr-mupen64plus-next.

Mupen64Plus présente les meilleures performances alors que les version lr-mupen* sont directement compatibles avec les configurations RetroArch et sont capable de lire directement les archives .zip</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/installation-raspberry?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:installation-raspberry</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie install

Installation Retropie sur Raspberry v3

Télécharger l&#039;image adaptée la version de la Raspberry Pi disponible à l&#039;adresse &lt;https://retropie.org.uk/download/&gt;

Vérifier le téléchargement à l&#039;aide du hachage et extraire le fichier image compressé:


$ gunzip retropie-4.3-rpi2_rpi3.img.gz</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:dosbox:start</title>
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        <description>retrogaming emulateur dos dosbox

Dosbox

Dosbox est un émulateur permettant d’exécuter les jeux développés naguère pour la plateforme DOS.

Installation


$ sudo apt-get install dosbox


Commandes

Activer le clavier français:


KEYB FR


Afficher l&#039;aide générale


intro intro</description>
    </item>
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        <dc:date>2026-02-04T22:52:42+00:00</dc:date>
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:emulation-station</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-station?rev=1770245562&amp;do=diff</link>
        <description>ludique emulation retrogaming raspberry pi retropie

ES: EmulationStation

Version

Pour afficher la version d&#039;EmulationStation depuis la ligne de commande :


emulationstation --help


Configuration

EmulationStation conserve toute sa configuration dans le dossier ~/.emulationstation. Sur Retropie c&#039;est un lien symbolique vers le dossier</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/integrer-jeux-dosbox?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:integrer-jeux-dosbox</title>
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        <description>retropie emulstation dosbox pi raspberry

Intégration de jeux dosbox dans la Retropie

On cherche ici à lancer des jeux s’exécutant sous dosbox depuis le frontend Emulationstation utilisé par Retropie.

Placer le répertoire d&#039;installation du jeux dans le partage

On modifie la configuration des menus emulationstation pour la partie PC. Seuls les scripts shell seront proposés:</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:screen-savers</title>
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        <description>ludique emulation retropie

Retropie : Economiseur d&#039;écran

:TODO_DOCUPDATE:

Formats acceptés:

	*  mp4

Pousser les fichiers dans le partage samba smb://retropie/splashscreens

Enregistrer les vidéos dans le répertoire /home/pi/Retropie/screensavers. Le créer s&#039;il n&#039;existe pas:</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:start</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie

Retropie

Retropie permet de transformer la Raspberry Pi, l&#039; ODroid C1/C2, ou le PC en machine de retrogaming. Retropie s&#039;appuie sur Debian/Raspbian, EmulationStation, RetroArch et bien d&#039;autres projets pour fournir un environnement dans lequel peuvent s’exécuter vos jeux favoris d&#039;Arcade, console, ou anciens jeux PC avec un minimum d&#039;installation/paramétrage.</description>
    </item>
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        <title>ludique:dosbox:anomalies</title>
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        <description>dosbox erreurs anomalies troubleshooting

Anomalies dosbox

Lors du lancement d&#039;un jeux dosbox s&#039;arrête. Essayer:

	*  De désactiver le son via le setup du jeu ou en positionnant les directive sbtype=none et gus=false dans le fichier de configuration.

Modifier certaines directives dans le fichiers de configuration:</description>
    </item>
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        <title>ludique:go:creer-goban</title>
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        <description>jeu go goban

Dessiner goban

Utiliser Inkscape afin de produire un fichier vectoriel SVG pouvant être traduit en fichier AI utilisable par la découpe laser.

	*  Créer un nouveau document
	*  Définir l&#039;espacement de la grille dans les Propriétés du document</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/fonctions_usuelles_des_nodes?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:godot:fonctions_usuelles_des_nodes</title>
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        <description>ludique dev jeux godot

Fonctions usuelles du Node

Les Nodes (noeuds) dans Godot fournissent un ensemble de méthodes qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements:


func _enter_tree():
    # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif
    # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n&#039;ont pas encore associés
    # a la scène active. Dasn la plupart des cas il vaut mieux
    # utiliser la methode _ready()
    pass

func _ready():
    # Cette méthode es…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/gui?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:godot:gui</title>
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        <description>ludique dev godot gui

Les GUI avec Godot

La conception des interfaces graphiques est souvent une tâche fastidieuse pour les programmeurs:

	*  Alignement précis des composants graphiques.
	*  Évolution des éléments graphique pendant la conception/test.
	*  Contrôle correct des différentes résolutions d&#039;affichage.</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:instancier_scenes</title>
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        <description>ludique dev godot

Instanciation des scènes

Le chargement des scènes se fait en deux étapes.

	*  Charger la scène présente sur le disque
	*  Instancier la scène comme enfant du nœud courant

Cette méthode à l&#039;avantage de pouvoir permettre d&#039;instancier rapidement une scène préalablement chargée en mémoire pour générer un ensemble d&#039;objets de même type par exemple des ennemis ou des munitions.</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:start</title>
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        <description>ludique jeux dev moteur godot

Le moteur Godot

Pour Godot tout est Node (noeud). L&#039;interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.

	*  Les nœuds sont organisés en arbre.
	*  Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/avion?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <description>radiomodelisme rc avion

Faire son avion

Le matériel nécessaire

	*  Le transmetteur: j&#039;utilise une taranis Q 7X basé sur openTX, modulaire evolutif et bon rapport qualité/prix
	*  Depron 6mm
	*  scotch
	*  colle pistolet
	*  moteur brushless 2200KV
	*  hélice 6×4 (6040)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/creer-image-bin-cue?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <description>ludique retrogaming image cdrom cue

Créer une image BIN/CUE

Certaines applications disponibles sur PC CD-ROM (c&#039;est le cas des anciens jeux PC-DOS) mixaient données et plages de musiques. Pour pouvoir créer une image correcte et bénéficier des  ambiances musicales de ces types de médias, on exploite le format d&#039;images .bin .cue</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:roms-arcade</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/roms-arcade?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique rom arcade emulation todo

ROMs Arcade

Pour la Raspberry Pi3 les émulateurs recommandés sont:

	*  lr-mame2003, il fonctionne avec les ROMS en version MAME 0.78
	*  lr-fbalpha, il fonctionne avec les ROMS en version FB Alpha v0.2.97.43

Contrairement à d&#039;autres systèmes, les jeux d&#039;Arcade doit être conservés zippés pour fonctionner normalement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retropie/screenshots?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retropie:screenshots</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retropie/screenshots?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique emulation retropie

Screenshot avec Retropie

Le fichier de configuration /opt/retropie/configs/all/retroarch.cfg permet de spécifier dans quel répertoire les scrennshots doivent être placés. 

Créer le répertoire d&#039;accueil des screenshots:


$ cd ~/RetroPie
$ mkdir screenshots</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/tutoriaux/pong?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:tutoriaux:pong</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/tutoriaux/pong?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique dev godot

Créer un Pong avec Godot

Traduction du tutoriel. On se propose ici de coder le mythique Pong avec Godot.

Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouveau projet. Afin de se concentrer sur l&#039;essentiel quelques fichiers images sont fournis pour le tutoriel. Décompresser</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/configuration-retropie?rev=1615121050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-03-07T12:44:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:configuration-retropie</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/configuration-retropie?rev=1615121050&amp;do=diff</link>
        <description>Configurer Retropie

Pour lancer la mise a jour des paquetages logiciels depuis l&#039;interface:

	*  Retropie -&gt; Retropieconfig

Lance le script  /home/pi/RetroPie-Setup/retropie_setup.sh

Le fichier /opt/retropie/configs/n64/emulators.cfg liste les commandes de lancement des émulateurs.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-playstation?rev=1770491681&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-02-07T19:14:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:emulation-playstation</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-playstation?rev=1770491681&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming retropie playstation psx todo

Emulation playstation avec retropie

Installer le BIOS SCPH1001.BIN non fournit dans /home/pi/RetroPie/BIOS
Pour éviter les entrées dupliquées, cacher les fichiers .bin, seul le .cue créera une entrée.

Améliorer le rendu

Peu causer des ralentissements su PI2 mais fonctionne bien avec une PI3</description>
    </item>
</rdf:RDF>
