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        <title>dev:javascript:core:fondamentaux</title>
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        <description>dev javascript js code

:TODO_DOCUPDATE:

Javascript : Fondamentaux

Javascript a été conçu pour rendre les pages web dynamiques. Il s&#039;intègre et permet d&#039;interagir avec les documents HTML et le CSS.

Un script peut être introduit dans n&#039;importe quelle partie du document</description>
    </item>
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        <title>dev:python:core:module_et_paquetage</title>
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        <description>dev python module package

:TODO_DOCUPDATE:

Python : module et package

Généralités à propos des modules Python

Il y a 3 types de modules que l&#039;on peut d&#039;intégrer à son code :

	*  Un module écrit en Python ;
	*  Un module écrit en C et chargé dynamiquement comme le module</description>
    </item>
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        <title>dev:arduino:exemples:passage-a-niveau</title>
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        <description>dev arduino exemple todo

Arduino: Passage à niveau

Schéma du montage

Sketch

Ci-dessous le programme complet.



/*
  Fun MOOC, Programmer un objet avec Arduino
  TP 04: Le passage à niveau

  Le fonctionnement normal est un feu allumé au rouge (le feu vert est éteint) et une barrière fermée (0°).
  Le fonctionnement normal est interrompu par l&#039;appui sur un bouton poussoir.
  Si l&#039;appui du bouton est détecté, alors la barrière (actionnée par le servomoteur) se relève doucement.
  Lorsque la b…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/routage?rev=1775809342&amp;do=diff">
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        <title>dev:python:flask:routage</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/routage?rev=1775809342&amp;do=diff</link>
        <description>dev python flask routes

Flask : routage

A propos des routes

Définir une URL ayant un sens pour l&#039;utilisateur est préférable en général. Les deux URL ci-dessous peuvent produire le même résultat :

	*  &lt;https://www.example.com/script?action=33257&gt;
	*  &lt;https://www.example.com/create/user&gt;

Dans le second cas, on peut directement comprendre le sens de l&#039;action à la lecture de l&#039;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/android/installer-android-studio?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>dev:android:installer-android-studio</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/android/installer-android-studio?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev android ide

Installer Android Studio

prérequis

Les prérequis sont listés pour chaque sur la page de téléchargement de l&#039;IDE &lt;https://developer.android.com/studio/?utm_source=android-studio&gt; dans la section “System requirements”. Dans le cas de GNU/Linux, pour la version 3.4 d&#039;android Studio:

	*  GNOME or KDE desktop (Tested on Ubuntu® 14.04 LTS, Trusty Tahr (64-bit distribution capable of running 32-bit applications)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/environnements_virtuels?rev=1753090988&amp;do=diff">
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        <title>dev:python:environnements_virtuels</title>
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        <description>dev python virtualenv venv environnement virtuel

Environnements virtuels en Python

Plusieurs solutions existent. Depuis python 3.3 la bibliothèque venv est intégrée, c&#039;est la solution recommandée avec Python3, l&#039;usage de virtualenv est déprécié ou réservé à des besoins spécifiques.

virtualenv</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>dev:python:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev python

Python: introduction

Quelques notes à propos des spécificités du langage Python basées sur mes écueils.

Python a été conçu avec l&#039;objectif d&#039;être lisible, compréhensible faciitant son accès et les échanges de codes. Les choix de conceptions ont été guidés par pragmatisme et non par dogmatisme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/uno/configurer-entrees-sorties?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>dev:arduino:uno:configurer-entrees-sorties</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/uno/configurer-entrees-sorties?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev port arduino

Configuration des entrées-sorties numériques

Les broches digitales du port parallèle de l&#039;Arduino peuvent être indépendamment configurées comme des entrées ou des sorties. C&#039;est la fonction pinMode() qui va permettre de configurer chaque ligne du port.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/bash/exemples/verifier_mode_execution_interactif?rev=1674119325&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-01-19T09:08:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:bash:exemples:verifier_mode_execution_interactif</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/bash/exemples/verifier_mode_execution_interactif?rev=1674119325&amp;do=diff</link>
        <description>dev bash exemple code snippet guide howto

:TODO_DOCUPDATE:

Bash : vérifier le mode d&#039;exécution interactif

Lorsque Bash est lancé en mode interactif l&#039;option -i est précisée et la variable PS1 est définie. Les options actives sont listées dans la variable $-.

Le script ~/.basrc utilise la valeur de cette variable pour déterminer si l&#039;exécution courante est interactive ou non et adapter son comportement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/go/tutoriels/ecrire_un_module_en_go?rev=1691316809&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-08-06T10:13:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:go:tutoriels:ecrire_un_module_en_go</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/go/tutoriels/ecrire_un_module_en_go?rev=1691316809&amp;do=diff</link>
        <description>dev module tutoriel go

Écrire un module en Go

Ce tutoriel propose de créer deux modules:

	*  Le premier sera une bibliothèque prévue pour être importée par d&#039;autres bibliothèques ou applications ;
	*  Le second est une application appelante utilisant le premier.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/exceptions?rev=1729182573&amp;do=diff">
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        <title>dev:python:core:exceptions</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/exceptions?rev=1729182573&amp;do=diff</link>
        <description>dev python exceptions

Python: les exceptions

	*  Une exception n&#039;est pas une fatalité, c&#039;est un mécanisme de communication d&#039;erreur tout à fait normal dans un programme et on est capable de la capturer et d&#039;y réagir.
	*  Les exceptions fournissent de l&#039;information sur l&#039;erreur qui se produit, c&#039;est donc un mécanisme de notification d&#039;erreur très utile.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/structures_de_controle?rev=1753634674&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-07-27T16:44:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:core:structures_de_controle</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/structures_de_controle?rev=1753634674&amp;do=diff</link>
        <description>dev python

Structures de contrôle

Structures conditionnelles

if


if a_condition:
    # bloc a exécuter lorsque a_condition est vraie
elif other_condition:
    # bloc a exécuter lorsque a condition est fausse
    # et other_condition est vraie
else:
    # bloc a exécuter si les conditions précédentes sont fausses.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/type_dictionnaire?rev=1701511791&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-02T10:09:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:core:type_dictionnaire</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/type_dictionnaire?rev=1701511791&amp;do=diff</link>
        <description>dev cours python dictionnaire

Python: le type dictionnaire

Les dictionnaires sont des tables de hash, la principale caractéristique de cette structure de données est que les opérations (telles que l&#039;insertion ou le test d&#039;appartenance) sont indépendantes du nombre d&#039; éléments.

	*  Les dictionnaires sont des objets mutables, ils peuvent être modifiés en place.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/programmation-evenementielle?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:programmation-evenementielle</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/programmation-evenementielle?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev conception callback

Programmation événementielle

Dans un paradigme (ou modèle) événementiel, le programme principal est à l&#039;écoute des événements (ou signaux). Lorsque ceux-ci se produisent il se charge d&#039;appeler les fonctions de post-traitement associées ou fonction de rappel (callback). Cela permet de produire un code modulaire. La programmation événementielle est utilisée notamment par les interfaces graphiques.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/interruptions?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:arduino:interruptions</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/interruptions?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev arduino interruption

Gestion des interruptions avec Arduino

Les interruption externes peuvent être câblées sur les broches 2 et 3 de l&#039;ATmega 328. On utilisera la fonction attachInterrupt() pour configurer la gestion des interruptions externes.


#define PIN_2 0
#define PIN_3 1

void traitementSurInterruption();

void setup()
{
   attachInterrupt(PIN_2, traitementSurInterruption, RAISING);
}</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/port-serie?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:arduino:port-serie</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/port-serie?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev arduino serie

Port série avec Arduino

Liaison série asynchrone, utilise les broches 0 pour la réception (Rx) et 1 pour la transmission (Tx). Si le port série est utilisé dans le programme, les broches 0 et 1 ne seront plus disponible en tant qu&#039;entrées/sorties numériques du port parallèle.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/bash/deplacer_les_fichier_caches?rev=1696704515&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-10-07T18:48:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:bash:deplacer_les_fichier_caches</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/bash/deplacer_les_fichier_caches?rev=1696704515&amp;do=diff</link>
        <description>dev bash shell move deplacer

Déplacer les fichiers cachés avec mv

Lors de la phase de globbing, l’interpréteur remplace les métacaractères tels que * par les noms de fichiers. Par défaut ce développement n&#039;inclus pas les fichiers cachés :


# Le dossier courant contient 3 fichiers
# dont 1 est caché
tree -a .
.
├── fileA.txt
├── fileB.txt
└── .hidden_file.txt

0 directories, 3 files

# Afficher les valeurs après développement de &#039;*&#039;
echo *
fileA.txt fileB.txt</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/bash/rechercher-chaine-dans-plusieurs-fichiers?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:bash:rechercher-chaine-dans-plusieurs-fichiers</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/bash/rechercher-chaine-dans-plusieurs-fichiers?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>sysadmin dev script bash recherche

Rechercher une chaîne dans un ensemble de fichiers

Retrouver une chaîne de caractères dans un ensemble de fichiers sources. Ce script est une simple boucle for. Elle peut être directement tapée dans l’interpréteur bash. On récupère les fichiers dont on souhaite scruter le contenu. Ils sont fournis séquentiellement en argument à la commande grep avec les options</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/c-cpp/pointeurs?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:c-cpp:pointeurs</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/c-cpp/pointeurs?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev c pointeurs tableaux

pointeurs et tableaux

Un pointeur est une variable dont la taille est adaptée au stockage de l&#039;adresse d&#039;une autre variable. On déclare un pointeur via l&#039;opérateur * suffixé par le type pointé.


// Déclaration d&#039;une variable de type pointeur sur entier ayant le label ptr_int
int* ptr_int;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/c-cpp/preprocesseur?rev=1618743790&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-18T11:03:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:c-cpp:preprocesseur</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/c-cpp/preprocesseur?rev=1618743790&amp;do=diff</link>
        <description>dev c cpp todo

Le préprocesseur

Le préprocesseur (de texte) est un programme s’exécutant avant la compilation. Il parcours le fichier source à la recherche de directives de précompilation (introduites par le caractères &#039;#&#039;) qu&#039;il traite et remplace.

Directive include</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/annuler-modifs-non-commit?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:git:annuler-modifs-non-commit</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/annuler-modifs-non-commit?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev git annuler

Annuler des modifications/Nettoyer le working directory

Lorsque l&#039;on souhaite abandonner de nombreuses modifications faites sur le répertoire de travail et revenir dans l&#039;état exact du dernier commit, on procède en deux étapes:

	*  Primo on replace l&#039;index et les fichiers suivis du répertoire de travail dans l&#039;état du dernier commit:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/gerer-zone-index?rev=1732028219&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-19T14:56:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:git:gerer-zone-index</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/gerer-zone-index?rev=1732028219&amp;do=diff</link>
        <description>dev git index commit

Gestion de la zone d&#039;index git

Un commit est un instantané de la zone d&#039;index ou zone d&#039;assemblage (staging area). La zone d&#039;index est hors du répertoire de travail. Seuls les fichiers et dossiers présents dans la zone d&#039;index seront enregistrés en l’état lors du commit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/start?rev=1695128712&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-19T13:05:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:git:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/start?rev=1695128712&amp;do=diff</link>
        <description>git dev

Git

Git est un outil de suivi de version ou gestionnaire de révisions. Contrairement à certains outils centralisés du même type comme svn, Git est distribué, ce  qui le rend très réactif, plus didactique car aucun serveur n&#039;est nécessaire pour apprendre à travailler avec Git.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/m4/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:m4:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/m4/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev macros m4 todo

M4

M4 est la mise en œuvre par le projet GNU du processeur de macro traditionnel UNIX. M4 lit et interprète un fichier texte en entrée et produit un fichier texte en sortie. Il possède des fonctions internes permettant notamment:

	*  d&#039;inclure des fichiers,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/powershell/debogage_des_scripts?rev=1688464707&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-07-04T09:58:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:powershell:debogage_des_scripts</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/powershell/debogage_des_scripts?rev=1688464707&amp;do=diff</link>
        <description>dev powershell debogage

PowerShell : Débogage des scripts

Généralités

Lorsque des erreurs se produisent, elles sont stockées dans le tableau $Error. Quand une nouvelle erreur est générée, elle est insérée à $Error[0], et l’index des autres erreurs est augmenté d’une unité.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/powershell/fonction_et_module?rev=1692702838&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-22T11:13:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:powershell:fonction_et_module</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/powershell/fonction_et_module?rev=1692702838&amp;do=diff</link>
        <description>dev powershell fonction

PowerShell : Fonctions et modules

Lorsqu&#039;on produit du code on peut avoir envie ou besoin de :

	*  Réutiliser une même séquence d&#039; instructions plusieurs fois dans un script ;
	*  Réutiliser des traitements dans un autre contexte.

Les fonctions</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/powershell/structures_de_controle?rev=1687522079&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-23T12:07:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:powershell:structures_de_controle</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/powershell/structures_de_controle?rev=1687522079&amp;do=diff</link>
        <description>dev powershell

PowerShell : Les structures de contrôle

Les boucles

ForEach

La boucle ForEach permet de traiter chaque éléments d&#039;un tableau ou plus généralement d&#039;un objet itérable :


ForEach ($user in $users) {
     Set-ADUser $user -Department &quot;Marketing&quot;
}</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/caracteres-et-encodage?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:caracteres-et-encodage</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/caracteres-et-encodage?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev python charset caracteres encodage encoding

Jeux de caractères et encodage avec python

Le PEP 263 détaille les problématiques liées à l&#039;encodage de caractères en Python et la directive coding.

Encodage par défaut

Il est possible de récupérer l&#039;encodage par défaut utilisé par le système courant via le module</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/entetes_de_scripts?rev=1701194606&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-11-28T18:03:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:entetes_de_scripts</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/entetes_de_scripts?rev=1701194606&amp;do=diff</link>
        <description>dev python headers entetes

:TODO_DOCUPDATE:

Python : utilisation d&#039;entêtes

Des entêtes (headers) peuvent être utilisées sur certains scripts notamment pour :

	*  Aider le système d&#039;exploitation à correctement démarrer l&#039;exécution d&#039;un script ;
	*  Déterminer le jeu de caractères utilisé pour écrire le script afin de l&#039;interpréter correctement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/manipulation-de-fichiers?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:manipulation-de-fichiers</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/manipulation-de-fichiers?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev python fichier file

Manipulation des fichiers en python

Pour manipuler aisément les fichiers il faut avoir abordé 3 notions:

	*  l&#039;encodage
	*  l&#039;itération
	*  le context manager

Écrire du texte dans un fichier

Pour lire et écrire du texte dans les fichiers, il faut spécifier correctement l&#039;encodage. L&#039;objet fichier est créé avec la fonction built-in open(), il se chargera d&#039;encoder/décoder les caractères en fonction de l&#039;encodage choisit:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/operateur-etoile?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:operateur-etoile</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/operateur-etoile?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev python splat etoile

Opérateur étoile avec Python

Unpacking des paramètres effectifs

Lorsque l&#039;opérateur est placé devant un argument effectif sur un appel de fonction, chaque valeur de la variable est passé à un paramètre différent de la fonction. Il doit y avoir correspondance entre le nombre d&#039;éléments de la variables et le nombre de paramètres de la fonction:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/sqlalchemy?rev=1733182283&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-02T23:31:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:sqlalchemy</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/sqlalchemy?rev=1733182283&amp;do=diff</link>
        <description>:TODO_DOCUPDATE:

SQLAlchemy

L&#039; ORM est une technique employée par les langages orientés objets permettant de convertir des données entre systèmes ayant des types de données incompatibles.

Les langages orientés objets tels que Python permettent de définir des types non-scalaires qui ne peuvent pas être exprimés directement en types primitifs tels que des entiers ou des chaînes de caractères. Par exemple un objet de type</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/web/chameleon?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:web:chameleon</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/web/chameleon?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>web python template chameleon pyramid

Moteur de template Chameleon

Chameleon est un moteur de template Python. Il permet de générer des documents textes formatés par des balises(XML/HTML) à partir de modèles (les templates). Chameleon accepte en entrée des documents XML/HTML bien formés (le modèle ou template) et via un système d&#039;attributs (les déclarations ou statements) il génère un fichier texte XML qui n&#039;est pas nécessairement bien formé.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/shields/encodeur-rotatif?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:arduino:shields:encodeur-rotatif</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/shields/encodeur-rotatif?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>electronique shield arduino

Encodeur rotatif Snootlab

Installer la bibliothèque disponible sur le github. L&#039;installation d&#039;une nouvelle bibliothèque dans l&#039;IDE Arduino est détaillée ici

Le fonctionnement correct du shield repose sur l&#039;activation et la gestion des interruptions. Le fichier</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/the-bomb/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:arduino:the-bomb:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/arduino/the-bomb/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>Projet The Bomb!

Le projet The Bomb est un jeu. Le but est simple: désamorcer une fausse bombe avant que le compte à rebours ne soit écoulé. Ce petit projet de jeu est un prétexte comme un autre pour découvrir la plateforme Arduino.

Description</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/frameworks/pyramid/routage?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:frameworks:pyramid:routage</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/frameworks/pyramid/routage?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev framework pyramid route

Routage avec Pyramid

Deux principales techno pour le routage

	*  URLDispatch
	*  Traversal

URLdispatch

A une route on associe un ou plusieurs motifs intégrant des parties constantes (chaînes littérales) et des variables (marqueurs). Lorsqu&#039;il y a correspondance entre l&#039;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/cas-pratiques/annuler-dernier-commit?rev=1635764331&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-11-01T10:58:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:git:cas-pratiques:annuler-dernier-commit</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/git/cas-pratiques/annuler-dernier-commit?rev=1635764331&amp;do=diff</link>
        <description>git dev annuler commit

Annuler le dernier commit
git revert

Le cas peut se présenter lorsque on se rend compte que le commit a été fait sur la mauvaise branche. On souhaite l&#039;annuler. Si le commit n&#039;a pas été propagé, il peut être annulé sans problème via la commande:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/go/tutoriels/demarrer_en_go?rev=1690984059&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-02T13:47:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:go:tutoriels:demarrer_en_go</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/go/tutoriels/demarrer_en_go?rev=1690984059&amp;do=diff</link>
        <description>dev go tutoriel

Tutoriel : Introduction au langage Go

Ce tutoriel est une introduction rapide au langage Go. On y aborde :

	*  L&#039;installation de Go ;
	*  La création d&#039;un programme simple de type “Hello World” ;
	*  L&#039;utilisation de la commande go pour exécuter le code ;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/variables_environnement?rev=1753023789&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-07-20T15:03:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:core:variables_environnement</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/core/variables_environnement?rev=1753023789&amp;do=diff</link>
        <description>dev python variable environnement

Python : Gestion des variables d&#039;environnement

Plusieurs solutions pour définir des variables d&#039;environnement en Python :

	*  Créer un fichier .env ;
	*  Éditer le fichier activate de l&#039;environnement virtuel Python ;
	*  Utiliser le Dockerfile si le projet s&#039;appuie sur Docker.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/architecture_projet_flask?rev=1775376548&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-05T08:09:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:flask:architecture_projet_flask</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/architecture_projet_flask?rev=1775376548&amp;do=diff</link>
        <description>dev python flask web api

Flask

:TODO_DOCUPDATE:

Flask n&#039;impose aucune arborescence, selon les besoins on peut opter pour une application monolithique ou modulaire.

Application monolithique

Pour les petit projets, les tests ou les tutoriaux, on utilise généralement un simple module Python qui se charge d&#039; instancier directement l&#039;objet Flask. Cette approche monolithique permet de coder rapidement une preuve de concept (PoC), un prototype par exemple.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/templates?rev=1775801399&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-10T06:09:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:flask:templates</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/templates?rev=1775801399&amp;do=diff</link>
        <description>dev python flask templates jinja2

Flask : Utilisation des templates

Généralités

Grossièrement, le template est une page web à trous. Il contient des sections invariantes en HTML/javascript directement interprétables par le navigateur web et des sections dynamiques ou non remplies désignées</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/jupyter-notebook/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:jupyter-notebook:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/jupyter-notebook/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>dev python jupyter

Jupyter notebook

Le nom Jupyter vient de la contraction des 3 principaux langages utilisés dans le domaine de la data science: Julia, Python et R. L&#039;extension d&#039;un fichier notebook produit par Jupyter est .pynb pour IPython NoteBook, ancien nom du projet Jupyter.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/exemples/redirections?rev=1775538587&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-04-07T05:09:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:flask:exemples:redirections</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/exemples/redirections?rev=1775538587&amp;do=diff</link>
        <description>dev python flask redirection

Flask : redirections

Le framework Flask propose la fonction redirect(). Pour les redirections internes, on l&#039;utilise conjointement à la fonction url_for() :


from flask import Flask, redirect, url_for

app = Flask(__name__)

@app.route(&#039;/&#039;)
def home():
    return &#039;Welcome to Home Page&#039;

# Redirection externe
@app.route(&#039;/goto/sponsor/example_dot_com&#039;)
def external_redirect():
    return redirect(&#039;https://www.example.com&#039;)

# Redirection interne
@app.route(&#039;/test-p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/extensions/flask_maintenance?rev=1758366183&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-09-20T11:03:03+00:00</dc:date>
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        <title>dev:python:flask:extensions:flask_maintenance</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/extensions/flask_maintenance?rev=1758366183&amp;do=diff</link>
        <description>dev python framework flask extension

:TODO_DOCUPDATE:

Flask: extension Flask-Maintenance

L&#039;extensions Flask-Maintenance permet de bloquer temporairement les requêtes entrantes (frontend).

Pour illustrer son fonctionnement, on utilise ici une application Flask monolithique minimale. Depuis votre environnement virtuel Python :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/flask-sqlalchemy/relation_agregation?rev=1753198299&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-07-22T15:31:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:flask:flask-sqlalchemy:relation_agregation</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/flask-sqlalchemy/relation_agregation?rev=1753198299&amp;do=diff</link>
        <description>dev python sql sqlalchemy relation

Flask-SQLAlchemy : Définir une relation d&#039;agrégation

La relation d&#039;agrégation est une forme particulière de relation one-to-many. C&#039;est une composition sans appartenance : la suppression d&#039;une instance de la classe regroupant les agrégats n&#039;entraine pas la suppression des agrégats.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/flask-sqlalchemy/relation_one-to-many?rev=1754217789&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-03T10:43:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:flask:flask-sqlalchemy:relation_one-to-many</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/flask-sqlalchemy/relation_one-to-many?rev=1754217789&amp;do=diff</link>
        <description>dev python flask orm db sqlalchemy

:TODO_DOCUPDATE:

Flask-SQLAlchemy : relation one-to-many

Quelques notes à propos de l&#039;implémentation d&#039;une relation un à plusieurs (one to many) avec l&#039;extension Flask-SQLAlchemy.

Pour illustrer le concept on prend un exemple rudimentaire :


MCD via diagramme UML</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/tutoriel/webstore?rev=1733180890&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-02T23:08:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:flask:tutoriel:webstore</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/flask/tutoriel/webstore?rev=1733180890&amp;do=diff</link>
        <description>dev python flask sqlalchemy tutoriel

Exemple d&#039;Application web avec Flask et le module flask_sqlalchemy

On crée une petite application web “webstore” qui stocke des articles dans différents magasins

Initialisation du projet, création d&#039;un dépôt et d&#039;un environnement virtuel


cd ~/dev
git init webstore

cd ~/dev/webstore
python3 -m venv .venv</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/pygtk/widgets/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dev:python:pygtk:widgets:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/dev/python/pygtk/widgets/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>pygtk widget

Widgets

Présentation sommaire de widgets usuels.

Button

Il existe plusieurs types de boutons. Un bouton basique a un simple label définit lors de l&#039;instanciation ou via l&#039;appel de la méthode set_label(). 


bouton1= gtk.Button(&quot;Valider&quot;)
box.pack_end(bouton1, expand=False)
bouton1.show()</description>
    </item>
</rdf:RDF>
