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        <description>ludique dev godot

Créer un Pong avec Godot

Traduction du tutoriel. On se propose ici de coder le mythique Pong avec Godot.

Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouveau projet. Afin de se concentrer sur l&#039;essentiel quelques fichiers images sont fournis pour le tutoriel. Décompresser</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:roms-arcade</title>
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        <description>ludique rom arcade emulation todo

ROMs Arcade

Pour la Raspberry Pi3 les émulateurs recommandés sont:

	*  lr-mame2003, il fonctionne avec les ROMS en version MAME 0.78
	*  lr-fbalpha, il fonctionne avec les ROMS en version FB Alpha v0.2.97.43

Contrairement à d&#039;autres systèmes, les jeux d&#039;Arcade doit être conservés zippés pour fonctionner normalement.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/emulation-playstation?rev=1770491681&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:emulation-playstation</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie playstation psx todo

Emulation playstation avec retropie

Installer le BIOS SCPH1001.BIN non fournit dans /home/pi/RetroPie/BIOS
Pour éviter les entrées dupliquées, cacher les fichiers .bin, seul le .cue créera une entrée.

Améliorer le rendu

Peu causer des ralentissements su PI2 mais fonctionne bien avec une PI3</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/start?rev=1770489639&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:start</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie

Retropie

Retropie permet de transformer la Raspberry Pi, l&#039; ODroid C1/C2, ou le PC en machine de retrogaming. Retropie s&#039;appuie sur Debian/Raspbian, EmulationStation, RetroArch et bien d&#039;autres projets pour fournir un environnement dans lequel peuvent s’exécuter vos jeux favoris d&#039;Arcade, console, ou anciens jeux PC avec un minimum d&#039;installation/paramétrage.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/fonctions_usuelles_des_nodes?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:godot:fonctions_usuelles_des_nodes</title>
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        <description>ludique dev jeux godot

Fonctions usuelles du Node

Les Nodes (noeuds) dans Godot fournissent un ensemble de méthodes qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements:


func _enter_tree():
    # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif
    # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n&#039;ont pas encore associés
    # a la scène active. Dasn la plupart des cas il vaut mieux
    # utiliser la methode _ready()
    pass

func _ready():
    # Cette méthode es…</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:start</title>
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        <description>ludique jeux dev moteur godot

Le moteur Godot

Pour Godot tout est Node (noeud). L&#039;interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.

	*  Les nœuds sont organisés en arbre.
	*  Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/casse-tete/rubik-s-cube/resolution-3-3?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:casse-tete:rubik-s-cube:resolution-3-3</title>
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        <description>ludique

Résolution d&#039;un Rubik&#039;s cube 3x3

Le cube 3×3 contient 3 types de pièces:

	*  Les centres: ne bougent pas, leur couleur déterminent la couleur de la face terminée.
	*  Les coins ont 3 couleurs.
	*  Les arrêtes ont 2 couleurs.

Procédure complète de résolution.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/radiocommande/taranis-q-x7/introduction?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:radiomodelisme:radiocommande:taranis-q-x7:introduction</title>
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        <description>ludique rc

Radiocommande Taranis Q X7

La radiocommande s&#039;appuie sur Open Tx.

	*  Pour accéder au menu de configuration de la radiocommande faire un appuie long sur le bouton Menu.
	*  Pour vérifier la version d&#039;Open TX, consulter la page 5 du menu de la radiocommande.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/dosbox/start?rev=1714078040&amp;do=diff">
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        <title>ludique:dosbox:start</title>
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        <description>retrogaming emulateur dos dosbox

Dosbox

Dosbox est un émulateur permettant d’exécuter les jeux développés naguère pour la plateforme DOS.

Installation


$ sudo apt-get install dosbox


Commandes

Activer le clavier français:


KEYB FR


Afficher l&#039;aide générale


intro intro</description>
    </item>
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        <description>ludique dev godot

Créer et supprimer des nodes

Instanciation

Un Node est une classe, la création d&#039;une instance se fait via l&#039;appel de la méthode new()


var title

func _ready():
  title = Label.new() # Instancie un nouvel objet de type Label
  title.set_text(&quot;Mon Titre&quot;)
  add_child(title) # Le Label devient un enfant du Node courant.</description>
    </item>
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        <description>ludique retrogaming rom

A propos des ROMs

ROM pour Read Only Memory. Ce sont des mémoires de ce type qui étaient utilisées dans les cartouches pour diffuser les jeux. Ces mémoires on été copiées (dumps) et converties afin d&#039;être utilisables par les émulateurs.
“</description>
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