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        <description>ludique

Résolution d&#039;un Rubik&#039;s cube 3x3

Le cube 3×3 contient 3 types de pièces:

	*  Les centres: ne bougent pas, leur couleur déterminent la couleur de la face terminée.
	*  Les coins ont 3 couleurs.
	*  Les arrêtes ont 2 couleurs.

Procédure complète de résolution.</description>
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        <title>ludique:dosbox:start</title>
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        <description>retrogaming emulateur dos dosbox

Dosbox

Dosbox est un émulateur permettant d’exécuter les jeux développés naguère pour la plateforme DOS.

Installation


$ sudo apt-get install dosbox


Commandes

Activer le clavier français:


KEYB FR


Afficher l&#039;aide générale


intro intro</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:gui</title>
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        <description>ludique dev godot gui

Les GUI avec Godot

La conception des interfaces graphiques est souvent une tâche fastidieuse pour les programmeurs:

	*  Alignement précis des composants graphiques.
	*  Évolution des éléments graphique pendant la conception/test.
	*  Contrôle correct des différentes résolutions d&#039;affichage.</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:instancier_scenes</title>
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        <description>ludique dev godot

Instanciation des scènes

Le chargement des scènes se fait en deux étapes.

	*  Charger la scène présente sur le disque
	*  Instancier la scène comme enfant du nœud courant

Cette méthode à l&#039;avantage de pouvoir permettre d&#039;instancier rapidement une scène préalablement chargée en mémoire pour générer un ensemble d&#039;objets de même type par exemple des ennemis ou des munitions.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/tutoriaux/shaders-2d?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <description>ludique dev godot

Shader 2d avec Godot

Références

	*  &lt;http://www.supinfo.com/articles/single/3605-haders-2d-avec-godot-exemple&gt;</description>
    </item>
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