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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:250_flux_de_controle</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Structures de contrôle du flot d&#039;exécution

Les structures de contrôle permettent de modifier l&#039;ordre dans lequel les instructions sont exécutées dans un programme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/145_initialisation_variables?rev=1714840501&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:145_initialisation_variables</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Initialisation des variables

Nous avons abordé les variables et nous allons parler de la façon de les initialiser mais quelques mots à propos des types.

Alias sur le type</description>
    </item>
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:245_constantes</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Les constantes

Une constante est une expression dont la valeur est connue au moment de la compilation, elle est connue et ne change jamais.

Ainsi, vous pouvez simplement déclarer une variable avec une certaine valeur qu&#039;elle conservera tant que le programme est en cours d&#039;exécution.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:115_objets</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/115_objets?rev=1714676832&amp;do=diff</link>
        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Objets

Le langage Go est donc orienté objet, mais disons faiblement orienté objet. Ce que je veux dire par là, c&#039;est qu&#039;il implémente des objets mais qu&#039;ils ont peut-être moins de fonctionnalités que ce que vous pourriez voir dans un autre langage orienté objet comme Python, Java ou C++.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/315_slice?rev=1716402580&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:315_slice</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
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Les tranches (slice)

La slice (tranche) est un type de données moins courant dans d&#039;autres langages. Elle est utilisée la plupart du temps à la place des tableaux, car elle est flexible, vous pouvez modifier, augmenter sa taille.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/330_map?rev=1716899266&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:330_map</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
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Les hash tables en Go : le type map

Le type map est l&#039;implémentation d&#039;une table de hachage par Golang : c&#039;est exactement une table de hachage. Vous pouvez utiliser la fonction</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/210_pointeurs?rev=1715419078&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:210_pointeurs</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
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Pointeurs

Dans ce module, nous allons donc parler des types de base, et nous allons commencer par les pointeurs, ce qui est peut-être un point de départ inhabituel pour aborder la question des types, mais c&#039;est par là que nous commençons, car les personnes qui suivent ces cours s&#039;y connaissent généralement déjà en programmation.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/215_champ_application_variable?rev=1715428371&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:215_champ_application_variable</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
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Portée des variables (scope)

Nous allons donc parler de la portée d&#039;une variable. En gros, la portée d&#039;une variable correspond aux endroits du code où elle est accessible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/220_desallouer_memoire?rev=1715511153&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:220_desallouer_memoire</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/220_desallouer_memoire?rev=1715511153&amp;do=diff</link>
        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Désallocation de la mémoire

Nous avons parlé des variables et de la façon dont elles sont référencées. Les variables sont des labels qui font référence à des données qui se trouvent quelque part en mémoire. Vos variables devront éventuellement être allouée/désallouées en mémoire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/410_rfc?rev=1717159769&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:410_rfc</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
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RFCs

RFC signifie Request For Comments. C&#039;est un document technique qui définit un protocole ou un format, une définition de standard.

La raison pour laquelle cela nous préoccupe n&#039;est pas directement lié à un objectif, mais chaque fois que vous écrivez un programme, vous devez traiter des données, vous voudrez interagir avec d&#039;autres système…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/415_format_json?rev=1717403380&amp;do=diff">
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
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JSON

Le format JSON possède plusieurs propriétés avantageuses, notamment le fait qu&#039;il est entièrement Unicode.

Ainsi, une fois que vous aurez converti quelque chose en JSON, tout objet JSON sera représenté sous forme de caractères Unicode, ce qui est une bonne chose car Unicode est lisible par l&#039;homme.</description>
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