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        <description>cours dev poo pharo mooc

Le paradigme orienté objet

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, direction de recherche, Inria.

Dans ce cours, je vous montrerai que la programmation objet et la conception objet représentent le monde d&#039;une manière décentralisée.</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc sommaire

Programmation objet immersive en Pharo

Tutoriel proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Installation de l&#039;environnement Pharo

Pharo est à la fois un langage et un environnement de développement (IDE). Pour faciliter l&#039;installation nécessaire au suivi du MOOC, une image spécifique de Pharo est proposée via</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/120_syntaxe_pharo?rev=1656937556&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Syntaxe Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Cette séance va être consacrée à un survol de la syntaxe. Donc, on va vous montrer l&#039;entièreté de la syntaxe. Ne pas s&#039;inquiéter si tout ne vous apparaît pas clairement. On reprendra tous ces éléments plus tar…</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Comprendre les messages

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Bonjour, cette semaine, on va commencer à rentrer un peu plus dans le vif du sujet, en particulier de la syntaxe. Ce cours, c&#039;est essentiellement comment vous allez aborder la syntaxe des messages qu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/010_classes_objets_methodes?rev=1656168527&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Introduction aux classes, objets et méthodes

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, direction de recherche, Inria.

Dans ce cours, je ferai un survol des concepts qu&#039;on présentera en détail plus tard. J&#039;expliquerai ce que sont des objets, des classes, des méthodes et des messages et j&#039;expliquerai …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/020_objet?rev=1656356359&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

L&#039; objet en POO

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Cours présenté par Stéphane Ducasse, directeur de recherche à l&#039;Inria.

Dans ce cours, je vais vous montrer ce qu&#039;est un objet. C&#039;est une</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/040_methode_vs_message?rev=1656360031&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Méthode versus message

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Cours présenté par Stéphane Ducasse, directeur de recherche à l&#039;Inria.

On a vu précédemment qu&#039;une méthode</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/105_pharo_systeme_objet_immersif?rev=1656523926&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Pharo : un système objet immersif

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Cours présenté par Stéphane Ducasse, directeur de recherche à l&#039;Inria.

Dans cette séance, on va regarder un petit peu ce que c&#039;est que Pharo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/125_definition_classe_et_methode?rev=1662123099&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Définition des classes et des méthodes

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;Inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par , Damien Cassou membre du groupe de recherche CRIStAL de l&#039;INRIA.

Dans cette séquence, nous allons présenter la définition de classe et méthode dans Pharo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/400_heritage_les_bases?rev=1661595451&amp;do=diff">
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        <description>dev cours pharo poo

Les bases de l&#039;héritage

Bonjour à tous. Bienvenue dans la séquence 1 de cette quatrième semaine, semaine dans laquelle nous allons couvrir les aspects d&#039;héritage en Pharo, le mécanisme de LookUp (recherche et exécution dynamique des méthodes) et du développement Web.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/100_objectifs_du_mooc?rev=1656496589&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo mooc

Objectifs du MOOC

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation de Stéphane Ducasse directeur de recherche à l&#039;Inria.

Bonjour bienvenue sur ce MOOC autour de Pharo, ce MOOC s&#039;intitule</description>
    </item>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:110_vision_pharo</title>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

La vision de Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Bonjour, dans cette séance, je voulais vous montrer un petit peu quelle est la vision qui est derrière Pharo, pourquoi est-ce que les gens participent et pourquoi est-ce que les gens font Pharo? Ça vous p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/315_application_http_basique?rev=1660559806&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:315_application_http_basique</title>
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        <description>cours dev poo pharo http

Application HTTP simple en Pharo

Dans cette séquence on va revisiter la syntaxe Pharo, c&#039;est-à-dire qu&#039;on va la revoir quasiment entièrement sur un exemple concret, l&#039;exemple d&#039;une l&#039;application toute simple: http donc issue du monde réel. On va analyser le code et revoir tous les points syntaxiques de Pharo à travers cette analyse.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/320_methodes_de_classe?rev=1660567165&amp;do=diff">
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        <dc:date>2022-08-15T12:39:25+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:320_methodes_de_classe</title>
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        <description>informatique cours poo pharo

Méthodes de classes en Pharo

Dans cette séquence nous allons parler des méthodes de classe.

Alors en Pharo nous avons vu tout est un objet et qu&#039;on pouvait envoyer des messages et des objets.

Si on prend ces 2 informations-là, les classes sont aussi des objets et on peut envoyer les informations à des classes donc on peut envoyer des messages à des classes.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/330_iterateurs?rev=1661176122&amp;do=diff">
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        <description>dev cours pharo poo

Pharo : les itérateurs

On va revenir sur les collections et voir comment est-ce qu&#039;on peut les parcourir facilement, grâce aux itérateurs en Pharo. Vous allez comprendre la puissance des itérateurs en Pharo, et puis je vais vous donner un panorama des principaux itérateurs que vous pouvez utiliser sur vos collections.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/335_flux?rev=1661259017&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <description>cours dev poo pharo

Présentation des objets de type Stream

Dans cette séquence nous allons parler de la bibliothèque de Stream qui est fournie de base avec Pharo. Nous verrons ce que sont les streams et comment les utiliser, dans quels cas ils peuvent être utiles.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/030_classe?rev=1656358619&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

La classe en POO

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, direction de recherche, Inria.

Une classe, en gros, c&#039;est une usine d&#039;objets. Plus précisément, une classe, c&#039;est un moule d&#039;objets.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/115_modele_objet_de_pharo?rev=1656531255&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Le modèle objet de Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Luc Fabresse, Professeur de l&#039;institut  Mines-Telecom de Doué.

Alors, dans cette séquence, on va voir le modèle-objet de Pharo. Donc, on va faire un survol de tout le modèle-objet pour essayer de vous en montrer l&#039;élégance et la simplicité. Donc l&#039;obj…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/130_selection_et_execution_des_expressions?rev=1657051156&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Sélectionner et exécuter des expressions

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Dans Pharo, le playground est une zone de texte permettant de sauvegarder, d&#039;éditer ou d&#039;évaluer des fragments de codes ou des expressions en Pharo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/135_apprendre_pharo_avec_prof_stef?rev=1657100475&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:135_apprendre_pharo_avec_prof_stef</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/135_apprendre_pharo_avec_prof_stef?rev=1657100475&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Apprendre Pharo avec Prof Stef

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Prof Stef est un tutoriel interactif de présentation de Pharo écrit en Pharo. Pour le lancer, ouvrir un Playground:

	*  Menu World &gt; Tools &gt; Playground</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/140_coloration_syntaxique?rev=1657101353&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:140_coloration_syntaxique</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/140_coloration_syntaxique?rev=1657101353&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Coloration syntaxique de l&#039;IDE Pharo

	*  Le texte en italique indique que celui-ci correspond en partie à un nom de classe reconnu par le système.
	*  Lorsque la correspondance est complète le corps du texte passe en gras.
	*  Si la couleur du texte est rouge aucune correspondance n&#039;a été trouvée, la classe est inconnue. Plusieurs raisons possibles: package non installé, erreur sur le nom de classe etc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/145_apprendre_les_raccourcis_claviers?rev=1657102674&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:145_apprendre_les_raccourcis_claviers</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/145_apprendre_les_raccourcis_claviers?rev=1657102674&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Apprendre les raccourcis claviers

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Pour faciliter l&#039;intégration des principaux raccourcis claviers disponibles dans l&#039;IDE, une fonctionnalité intéressante permet d&#039;afficher en bas de la fenêtre les raccourcis correspondant aux commandes invoquées.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/150_packages_classes_methodes?rev=1657134364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-07-06T19:06:04+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:150_packages_classes_methodes</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/150_packages_classes_methodes?rev=1657134364&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Packages, Classes et Méthodes

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

On utilise le System Browser pour créer/éditer les objets que ce soit les packages, les classes ou les méthodes.

Pour ouvrir le System Browser:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/155_ajout_tests_unitaires?rev=1657396547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-07-09T19:55:47+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:155_ajout_tests_unitaires</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/155_ajout_tests_unitaires?rev=1657396547&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Ajout de test unitaires

On aborde à présent la création d&#039;une classe de test et comment créer un ensemble de tests unitaires permettant de contrôler le comportement de la classe Counter définie précédemment.

Dans le même package MyCounter, on définit une nouvelle classe</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/170_initialisation_des_objets?rev=1657403929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-07-09T21:58:49+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:170_initialisation_des_objets</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/170_initialisation_des_objets?rev=1657403929&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Initialisation des objets

On aborde ici la manière standard d&#039;initialiser les objets. Dans les exemples précédents, on a définit une classe Counter avec ses accesseurs et les méthodes Counter &gt;&gt; increment et Counter &gt;&gt; decrement.

Lors de cette première approche, on a initialisé la valeur d&#039;instance via l&#039;accesseur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/210_messages_composition_et_precedence?rev=1658082778&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-07-17T18:32:58+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:210_messages_composition_et_precedence</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/210_messages_composition_et_precedence?rev=1658082778&amp;do=diff</link>
        <description>Messages: composition et précédence

Dans ce cours, nous allons aborder la manière de composer des messages et de voir comment marche la précédence, c&#039;est-à-dire qui prend le pas par rapport à un autre. Si on regarde, la question qui se pose c&#039;est</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/215_messages_sequences_et_cascades?rev=1658134224&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-07-18T08:50:24+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:215_messages_sequences_et_cascades</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/215_messages_sequences_et_cascades?rev=1658134224&amp;do=diff</link>
        <description>Comprendre les messages : Séquence et Cascade

On aborde ici deux points, qui sont la séquence et la cascade d&#039;expression que vous allez retrouver constamment en Pharo.


&quot; . est un séparateur d&#039;expression&quot;
expr1.
expr2. expr3.

&quot;Exemple&quot;
Transcript cr.
Transcript show:1. Transcript show:33.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/325_principales_collections?rev=1661092536&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-21T14:35:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:325_principales_collections</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/325_principales_collections?rev=1661092536&amp;do=diff</link>
        <description>dev cours informatique pharo

Vue générale des principales collections

Dans cette séquence nous allons voir les éléments essentiels de la hiérarchie des collections en Pharo.

Vous allez voir que Pharo est riche du point de vue des différents types de collections, mais il facilite la vie du programmeur puisqu&#039;ils présentent tous une</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/340_comprendre_return?rev=1661274083&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-23T17:01:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:340_comprendre_return</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/340_comprendre_return?rev=1661274083&amp;do=diff</link>
        <description>dev cours poo pharo

Pharo: l&#039;instruction return en détail

Dans cette séquence, nous allons parler du return (opérateur ^ chapeau ou caret), c&#039;est à dire:

	*  Comment peut-on retourner une valeur d&#039;un block ou d&#039;une méthode?
	*  Quelles sont les valeurs de retour par défaut?</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/405_heritage_et_lookup?rev=1661599825&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-08-27T11:30:25+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:405_heritage_et_lookup</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/405_heritage_et_lookup?rev=1661599825&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev poo pharo

Héritage et recherche de méthode

Dans cette seconde séquence sur l&#039;héritage nous allons voir plus en détails l&#039;héritage de comportement et qu&#039;est-ce qui se passe quand on envoie un message à un objet.

Donc le but de cette séquence c&#039;est de voir l&#039;envoi de messages, de bien comprendre l&#039;algorithme, de comprendre l&#039;algorithme qui permet de convertir un message envoyé à un receveur vers une méthode, ou quelle méthode va être exécutée par rapport à tel message qui est envoyé à…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/410_heritage_super?rev=1661686051&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:410_heritage_super</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/410_heritage_super?rev=1661686051&amp;do=diff</link>
        <description>cours dev pharo poo

Héritage: super

Dans cette troisième séquence, après s&#039;être intéressés à l&#039;héritage et à self et au lookup, on va s&#039; intéresser à super.

Dans cette séquence, nous allons nous intéresser particulièrement à l&#039;envoi de messages dans le cas où</description>
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    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/415_heritage_doesnotunderstand?rev=1661690390&amp;do=diff">
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Héritage et LookUp: le message DoesNotUnderstand:

Bienvenue dans cette quatrième séquence sur l&#039;héritage et le lookup. Dans cette séquence nous allons voir ce qui se passe quand l&#039;algorithme de lookup ne trouve pas une méthode correspondante à un message.</description>
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    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/420_lookup_et_metaclasse?rev=1662110866&amp;do=diff">
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Recherche de Méthode et Métaclasses

Dans cette cinquième séquence sur l&#039;héritage et le Lookup, nous allons parler de l&#039;envoi de messages et de l&#039;algorithme de Lookup dans le cadre des métaclasses.

	*  En Pharo tout est objet;
	*  Les objets peuvent recevoir des messages;</description>
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