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        <description>retrogaming emulateur dos dosbox

Dosbox

Dosbox est un émulateur permettant d’exécuter les jeux développés naguère pour la plateforme DOS.

Installation


$ sudo apt-get install dosbox


Commandes

Activer le clavier français:


KEYB FR


Afficher l&#039;aide générale


intro intro</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/installation-manette-xbox?rev=1776112414&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:installation-manette-xbox</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie

Installer une manette XBox One sans fil

Procédure testée sur le modèle 1708.

Le pilote recommandé à partir d&#039; avril 2024 avec Retropie est xpad. Il existe également un pilote en espace utilisateur xboxdrv mais certaines incompatibilités on été relevées avec les versions récentes du noyau Linux.</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:tutoriaux:pong</title>
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        <description>ludique dev godot

Créer un Pong avec Godot

Traduction du tutoriel. On se propose ici de coder le mythique Pong avec Godot.

Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouveau projet. Afin de se concentrer sur l&#039;essentiel quelques fichiers images sont fournis pour le tutoriel. Décompresser</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/emulateurs_nintendo/snes9x?rev=1726589287&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:emulateurs_nintendo:snes9x</title>
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        <description>ludique jeux emulateur nintendo

Snes9x : émulateur Super Nintendo

On peut également télécharger des packs de shaders qui permettent de simuler les affichages CRT de l&#039;époque. Ci dessous quelques liens détaillant l&#039;usage des shaders :

	*  Shaders et filtres (gametechwiki.com)
	*  Les pixels shaders (blogspot.com)

Installation Ubuntu 24.04

Lors de lancement du fichier AppImage on obtient l&#039;erreur suivante</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/creer-image-bin-cue?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:creer-image-bin-cue</title>
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        <description>ludique retrogaming image cdrom cue

Créer une image BIN/CUE

Certaines applications disponibles sur PC CD-ROM (c&#039;est le cas des anciens jeux PC-DOS) mixaient données et plages de musiques. Pour pouvoir créer une image correcte et bénéficier des  ambiances musicales de ces types de médias, on exploite le format d&#039;images .bin .cue</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:screen-savers</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/screen-savers?rev=1770157651&amp;do=diff</link>
        <description>ludique emulation retropie

Retropie : Economiseur d&#039;écran

:TODO_DOCUPDATE:

Formats acceptés:

	*  mp4

Pousser les fichiers dans le partage samba smb://retropie/splashscreens

Enregistrer les vidéos dans le répertoire /home/pi/Retropie/screensavers. Le créer s&#039;il n&#039;existe pas:</description>
    </item>
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        <title>ludique:emulateurs</title>
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        <description>emulateur linux sega nintendo

Emulateurs consoles sous GNU/Linux

Emulateurs consoles SEGA

Kega émule entre autres, les consoles master system et megadrive.





Emulateurs consoles Nintendo

Nestopia, facile d&#039;utilisation et emule plusieurs consoles de Nintendo

Pour l&#039;installation</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:dos:duke-nukem-3d</title>
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        <description>ludique retrogaming jeu dos dosbox

Duke Nukem 3D sous Dosbox

Installation

Modifier le fichier de configuration de dosbox ou créer un fichier dédié pour Duke Nukem 3D


[dosbox]
memsize=32


Monter la racine avec l&#039;option -freesize


mount c: ~/dosbox/rootfs -freesize 1000


Monter l&#039;image du CDROM</description>
    </item>
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        <description>ludique emulation retrogaming raspberry pi retropie

ES: EmulationStation

Version

Pour afficher la version d&#039;EmulationStation depuis la ligne de commande :


emulationstation --help


Configuration

EmulationStation conserve toute sa configuration dans le dossier ~/.emulationstation. Sur Retropie c&#039;est un lien symbolique vers le dossier</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/installation-pc-debian?rev=1769859809&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:installation-pc-debian</title>
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        <description>ludique retrogaming retropie install

Retropie : installation sous Debian/Ubuntu

On peut installer Retropie sur les distributions de type Debian like comme Ubuntu (18.04 LTS et supérieures).


Prévoir environ 10Go d&#039;espace disponible pour l&#039;installation de Retropie et de quelques jeux.

Via la</description>
    </item>
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        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/installation-raspberry?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming retropie install

Installation Retropie sur Raspberry v3

Télécharger l&#039;image adaptée la version de la Raspberry Pi disponible à l&#039;adresse &lt;https://retropie.org.uk/download/&gt;

Vérifier le téléchargement à l&#039;aide du hachage et extraire le fichier image compressé:


$ gunzip retropie-4.3-rpi2_rpi3.img.gz</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:integrer-jeux-dosbox</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/integrer-jeux-dosbox?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>retropie emulstation dosbox pi raspberry

Intégration de jeux dosbox dans la Retropie

On cherche ici à lancer des jeux s’exécutant sous dosbox depuis le frontend Emulationstation utilisé par Retropie.

Placer le répertoire d&#039;installation du jeux dans le partage

On modifie la configuration des menus emulationstation pour la partie PC. Seuls les scripts shell seront proposés:</description>
    </item>
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        <description>ludique dev godot

Créer et supprimer des nodes

Instanciation

Un Node est une classe, la création d&#039;une instance se fait via l&#039;appel de la méthode new()


var title

func _ready():
  title = Label.new() # Instancie un nouvel objet de type Label
  title.set_text(&quot;Mon Titre&quot;)
  add_child(title) # Le Label devient un enfant du Node courant.</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:dos:fallout</title>
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        <description>ludique jeu software retrogaming dos pc dosbox

Fallout

Installation

Monter l&#039;image


imgmount d /tmp/dosbox/cdroms/FALLOUT.cue -t iso

-freesize


mount c /tmp/dosbox/rootfs -freesize 1024</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:roms</title>
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        <description>ludique retrogaming rom

A propos des ROMs

ROM pour Read Only Memory. Ce sont des mémoires de ce type qui étaient utilisées dans les cartouches pour diffuser les jeux. Ces mémoires on été copiées (dumps) et converties afin d&#039;être utilisables par les émulateurs.
“</description>
    </item>
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        <description>dosbox erreurs anomalies troubleshooting

Anomalies dosbox

Lors du lancement d&#039;un jeux dosbox s&#039;arrête. Essayer:

	*  De désactiver le son via le setup du jeu ou en positionnant les directive sbtype=none et gus=false dans le fichier de configuration.

Modifier certaines directives dans le fichiers de configuration:</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:fonctions_usuelles_des_nodes</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/fonctions_usuelles_des_nodes?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique dev jeux godot

Fonctions usuelles du Node

Les Nodes (noeuds) dans Godot fournissent un ensemble de méthodes qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements:


func _enter_tree():
    # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif
    # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n&#039;ont pas encore associés
    # a la scène active. Dasn la plupart des cas il vaut mieux
    # utiliser la methode _ready()
    pass

func _ready():
    # Cette méthode es…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/instancier_scenes?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:instancier_scenes</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/instancier_scenes?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique dev godot

Instanciation des scènes

Le chargement des scènes se fait en deux étapes.

	*  Charger la scène présente sur le disque
	*  Instancier la scène comme enfant du nœud courant

Cette méthode à l&#039;avantage de pouvoir permettre d&#039;instancier rapidement une scène préalablement chargée en mémoire pour générer un ensemble d&#039;objets de même type par exemple des ennemis ou des munitions.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/start?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-02-01T21:51:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:godot:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/godot/start?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique jeux dev moteur godot

Le moteur Godot

Pour Godot tout est Node (noeud). L&#039;interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.

	*  Les nœuds sont organisés en arbre.
	*  Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retropie/screenshots?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retropie:screenshots</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retropie/screenshots?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique emulation retropie

Screenshot avec Retropie

Le fichier de configuration /opt/retropie/configs/all/retroarch.cfg permet de spécifier dans quel répertoire les scrennshots doivent être placés. 

Créer le répertoire d&#039;accueil des screenshots:


$ cd ~/RetroPie
$ mkdir screenshots</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/meta-donnees-roms?rev=1612216289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:meta-donnees-roms</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/meta-donnees-roms?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique rom retropie emulationstation

Fichiers de configuration des métadonnées associées aux ROMs

Retropie utilise le front-end graphique Emulationstation.


$ cd .emulationstation
$ cd gamelists


Dans le dossier gamelists un dossier par emulateur contient le fichier xml contenant les descriptions des ROMs.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/start?rev=1770489639&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-07T18:40:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ludique:retrogaming:retropie:start</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/start?rev=1770489639&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming retropie

Retropie

Retropie permet de transformer la Raspberry Pi, l&#039; ODroid C1/C2, ou le PC en machine de retrogaming. Retropie s&#039;appuie sur Debian/Raspbian, EmulationStation, RetroArch et bien d&#039;autres projets pour fournir un environnement dans lequel peuvent s’exécuter vos jeux favoris d&#039;Arcade, console, ou anciens jeux PC avec un minimum d&#039;installation/paramétrage.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
