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        <description>cours dev poo pharo

Présentation des objets de type Stream

Dans cette séquence nous allons parler de la bibliothèque de Stream qui est fournie de base avec Pharo. Nous verrons ce que sont les streams et comment les utiliser, dans quels cas ils peuvent être utiles.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/210_messages_composition_et_precedence?rev=1658082778&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:210_messages_composition_et_precedence</title>
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        <description>Messages: composition et précédence

Dans ce cours, nous allons aborder la manière de composer des messages et de voir comment marche la précédence, c&#039;est-à-dire qui prend le pas par rapport à un autre. Si on regarde, la question qui se pose c&#039;est</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/120_syntaxe_pharo?rev=1656937556&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:120_syntaxe_pharo</title>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Syntaxe Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Cette séance va être consacrée à un survol de la syntaxe. Donc, on va vous montrer l&#039;entièreté de la syntaxe. Ne pas s&#039;inquiéter si tout ne vous apparaît pas clairement. On reprendra tous ces éléments plus tar…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/100_objectifs_du_mooc?rev=1656496589&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo mooc

Objectifs du MOOC

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation de Stéphane Ducasse directeur de recherche à l&#039;Inria.

Bonjour bienvenue sur ce MOOC autour de Pharo, ce MOOC s&#039;intitule</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/030_classe?rev=1656358619&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

La classe en POO

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, direction de recherche, Inria.

Une classe, en gros, c&#039;est une usine d&#039;objets. Plus précisément, une classe, c&#039;est un moule d&#039;objets.</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Méthode versus message

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Cours présenté par Stéphane Ducasse, directeur de recherche à l&#039;Inria.

On a vu précédemment qu&#039;une méthode</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo mooc

Le paradigme orienté objet

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, direction de recherche, Inria.

Dans ce cours, je vous montrerai que la programmation objet et la conception objet représentent le monde d&#039;une manière décentralisée.</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Le modèle objet de Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Luc Fabresse, Professeur de l&#039;institut  Mines-Telecom de Doué.

Alors, dans cette séquence, on va voir le modèle-objet de Pharo. Donc, on va faire un survol de tout le modèle-objet pour essayer de vous en montrer l&#039;élégance et la simplicité. Donc l&#039;obj…</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Sélectionner et exécuter des expressions

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Dans Pharo, le playground est une zone de texte permettant de sauvegarder, d&#039;éditer ou d&#039;évaluer des fragments de codes ou des expressions en Pharo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/155_ajout_tests_unitaires?rev=1657396547&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Ajout de test unitaires

On aborde à présent la création d&#039;une classe de test et comment créer un ensemble de tests unitaires permettant de contrôler le comportement de la classe Counter définie précédemment.

Dans le même package MyCounter, on définit une nouvelle classe</description>
    </item>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:170_initialisation_des_objets</title>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Initialisation des objets

On aborde ici la manière standard d&#039;initialiser les objets. Dans les exemples précédents, on a définit une classe Counter avec ses accesseurs et les méthodes Counter &gt;&gt; increment et Counter &gt;&gt; decrement.

Lors de cette première approche, on a initialisé la valeur d&#039;instance via l&#039;accesseur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/215_messages_sequences_et_cascades?rev=1658134224&amp;do=diff">
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        <description>Comprendre les messages : Séquence et Cascade

On aborde ici deux points, qui sont la séquence et la cascade d&#039;expression que vous allez retrouver constamment en Pharo.


&quot; . est un séparateur d&#039;expression&quot;
expr1.
expr2. expr3.

&quot;Exemple&quot;
Transcript cr.
Transcript show:1. Transcript show:33.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/240_yourself?rev=1658163093&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:240_yourself</title>
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        <description>La méthode yourself

Dans cette séquence nous allons découvrir la méthode yourself, qui a priori ne sert à rien et qui est pourtant extrêmement utile.

On commence par un exercice avec cette expression:


&quot; Un ensemble contenant la valeur 2&quot;
Set new add: 2

&quot;&gt;&gt;&gt; 2&quot;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/320_methodes_de_classe?rev=1660567165&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:320_methodes_de_classe</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/320_methodes_de_classe?rev=1660567165&amp;do=diff</link>
        <description>informatique cours poo pharo

Méthodes de classes en Pharo

Dans cette séquence nous allons parler des méthodes de classe.

Alors en Pharo nous avons vu tout est un objet et qu&#039;on pouvait envoyer des messages et des objets.

Si on prend ces 2 informations-là, les classes sont aussi des objets et on peut envoyer les informations à des classes donc on peut envoyer des messages à des classes.</description>
    </item>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:340_comprendre_return</title>
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        <description>dev cours poo pharo

Pharo: l&#039;instruction return en détail

Dans cette séquence, nous allons parler du return (opérateur ^ chapeau ou caret), c&#039;est à dire:

	*  Comment peut-on retourner une valeur d&#039;un block ou d&#039;une méthode?
	*  Quelles sont les valeurs de retour par défaut?</description>
    </item>
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Héritage: super

Dans cette troisième séquence, après s&#039;être intéressés à l&#039;héritage et à self et au lookup, on va s&#039; intéresser à super.

Dans cette séquence, nous allons nous intéresser particulièrement à l&#039;envoi de messages dans le cas où</description>
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