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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:250_flux_de_controle</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Structures de contrôle du flot d&#039;exécution

Les structures de contrôle permettent de modifier l&#039;ordre dans lequel les instructions sont exécutées dans un programme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/315_slice?rev=1716402580&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:315_slice</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Les tranches (slice)

La slice (tranche) est un type de données moins courant dans d&#039;autres langages. Elle est utilisée la plupart du temps à la place des tableaux, car elle est flexible, vous pouvez modifier, augmenter sa taille.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/220_desallouer_memoire?rev=1715511153&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:220_desallouer_memoire</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/220_desallouer_memoire?rev=1715511153&amp;do=diff</link>
        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Désallocation de la mémoire

Nous avons parlé des variables et de la façon dont elles sont référencées. Les variables sont des labels qui font référence à des données qui se trouvent quelque part en mémoire. Vos variables devront éventuellement être allouée/désallouées en mémoire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/255_flux_controle_balyage?rev=1715951245&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:255_flux_controle_balyage</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/255_flux_controle_balyage?rev=1715951245&amp;do=diff</link>
        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Structures de contrôle et fonction Scan()

:TODO_DOCUPDATE:

Pour continuer avec les structures de contrôle, voyons une forme particulière de l&#039;instruction switch</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/130_espaces_travail_et_paquets?rev=1714751265&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:130_espaces_travail_et_paquets</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/130_espaces_travail_et_paquets?rev=1714751265&amp;do=diff</link>
        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Espaces de travail et paquets

Espaces de travail

Nous allons maintenant parler de la façon dont le code est organisé dans Go. Commençons par l&#039;espace de travail. Il s&#039;agit essentiellement d&#039;un répertoire où sera placé votre travail en Go, donc vos fichiers Go. Vos fichiers source Go et les autres fichiers ressources seront placés dans ce répe…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/140_variables?rev=1714817910&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:140_variables</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Variables

Abordons les variables et parlons un peu des variables présentes dans tous les langages de haut niveau et voyons comment Go l&#039;implémente. Cela ressemble beaucoup à ce que vous avez vu dans d&#039;autres langues, certaines choses sont un peu différentes.</description>
    </item>
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        <title>cours:informatique:dev:golang:demarrer_avec_go:145_initialisation_variables</title>
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Initialisation des variables

Nous avons abordé les variables et nous allons parler de la façon de les initialiser mais quelques mots à propos des types.

Alias sur le type</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/210_pointeurs?rev=1715419078&amp;do=diff">
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Pointeurs

Dans ce module, nous allons donc parler des types de base, et nous allons commencer par les pointeurs, ce qui est peut-être un point de départ inhabituel pour aborder la question des types, mais c&#039;est par là que nous commençons, car les personnes qui suivent ces cours s&#039;y connaissent généralement déjà en programmation.</description>
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    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/golang/demarrer_avec_go/330_map?rev=1716899266&amp;do=diff">
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        <description>dev go golang

Notes et transcriptions du cours “Démarrer avec Go” proposée par 
University of California, Irvine disponible sur la plateforme coursera.

Les hash tables en Go : le type map

Le type map est l&#039;implémentation d&#039;une table de hachage par Golang : c&#039;est exactement une table de hachage. Vous pouvez utiliser la fonction</description>
    </item>
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