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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:110_vision_pharo</title>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

La vision de Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Bonjour, dans cette séance, je voulais vous montrer un petit peu quelle est la vision qui est derrière Pharo, pourquoi est-ce que les gens participent et pourquoi est-ce que les gens font Pharo? Ça vous p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/100_objectifs_du_mooc?rev=1656496589&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:100_objectifs_du_mooc</title>
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        <description>cours dev poo pharo mooc

Objectifs du MOOC

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation de Stéphane Ducasse directeur de recherche à l&#039;Inria.

Bonjour bienvenue sur ce MOOC autour de Pharo, ce MOOC s&#039;intitule</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/230_booleens_et_conditions?rev=1658155149&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:230_booleens_et_conditions</title>
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        <description>Booléens et conditions

Dans cette séquence, nous allons voir les booléens et les conditions en Pharo.

Il existe deux objets booléens, true et false sauf que true, est l&#039;unique instance de la classe True et false, c&#039;est l&#039;unique instance de la classe False. Et on va envoyer des messages à ces objets pour mettre en place ces opérations booléennes, mouvoir des structures alternatives telles que ifFalse, ifTrue, etc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/240_yourself?rev=1658163093&amp;do=diff">
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        <dc:date>2022-07-18T16:51:33+00:00</dc:date>
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:240_yourself</title>
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        <description>La méthode yourself

Dans cette séquence nous allons découvrir la méthode yourself, qui a priori ne sert à rien et qui est pourtant extrêmement utile.

On commence par un exercice avec cette expression:


&quot; Un ensemble contenant la valeur 2&quot;
Set new add: 2

&quot;&gt;&gt;&gt; 2&quot;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/030_classe?rev=1656358619&amp;do=diff">
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        <title>cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo:030_classe</title>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

La classe en POO

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, direction de recherche, Inria.

Une classe, en gros, c&#039;est une usine d&#039;objets. Plus précisément, une classe, c&#039;est un moule d&#039;objets.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/115_modele_objet_de_pharo?rev=1656531255&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Le modèle objet de Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Luc Fabresse, Professeur de l&#039;institut  Mines-Telecom de Doué.

Alors, dans cette séquence, on va voir le modèle-objet de Pharo. Donc, on va faire un survol de tout le modèle-objet pour essayer de vous en montrer l&#039;élégance et la simplicité. Donc l&#039;obj…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/120_syntaxe_pharo?rev=1656937556&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Syntaxe Pharo

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Cette séance va être consacrée à un survol de la syntaxe. Donc, on va vous montrer l&#039;entièreté de la syntaxe. Ne pas s&#039;inquiéter si tout ne vous apparaît pas clairement. On reprendra tous ces éléments plus tar…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/125_definition_classe_et_methode?rev=1662123099&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Définition des classes et des méthodes

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;Inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par , Damien Cassou membre du groupe de recherche CRIStAL de l&#039;INRIA.

Dans cette séquence, nous allons présenter la définition de classe et méthode dans Pharo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/170_initialisation_des_objets?rev=1657403929&amp;do=diff">
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Initialisation des objets

On aborde ici la manière standard d&#039;initialiser les objets. Dans les exemples précédents, on a définit une classe Counter avec ses accesseurs et les méthodes Counter &gt;&gt; increment et Counter &gt;&gt; decrement.

Lors de cette première approche, on a initialisé la valeur d&#039;instance via l&#039;accesseur.</description>
    </item>
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        <description>cours dev poo pharo fun-mooc

Comprendre les messages

Tutoriel Programmation objet immersive en Pharo proposé par l&#039;inria disponible à l&#039;adresse &lt;https://mooc.pharo.org&gt; et sur la plateforme FUN-MOOC.

Transcription de la vidéo

Présentation par Stéphane Ducasse, directeur de recherche, à l&#039;Inria.

Bonjour, cette semaine, on va commencer à rentrer un peu plus dans le vif du sujet, en particulier de la syntaxe. Ce cours, c&#039;est essentiellement comment vous allez aborder la syntaxe des messages qu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/325_principales_collections?rev=1661092536&amp;do=diff">
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        <description>dev cours informatique pharo

Vue générale des principales collections

Dans cette séquence nous allons voir les éléments essentiels de la hiérarchie des collections en Pharo.

Vous allez voir que Pharo est riche du point de vue des différents types de collections, mais il facilite la vie du programmeur puisqu&#039;ils présentent tous une</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/cours/informatique/dev/programmation_objet_pharo/340_comprendre_return?rev=1661274083&amp;do=diff">
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        <description>dev cours poo pharo

Pharo: l&#039;instruction return en détail

Dans cette séquence, nous allons parler du return (opérateur ^ chapeau ou caret), c&#039;est à dire:

	*  Comment peut-on retourner une valeur d&#039;un block ou d&#039;une méthode?
	*  Quelles sont les valeurs de retour par défaut?</description>
    </item>
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