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        <description>ludique dev godot gui

Les GUI avec Godot

La conception des interfaces graphiques est souvent une tâche fastidieuse pour les programmeurs:

	*  Alignement précis des composants graphiques.
	*  Évolution des éléments graphique pendant la conception/test.
	*  Contrôle correct des différentes résolutions d&#039;affichage.</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:start</title>
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        <description>ludique jeux dev moteur godot

Le moteur Godot

Pour Godot tout est Node (noeud). L&#039;interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.

	*  Les nœuds sont organisés en arbre.
	*  Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:fonctions_usuelles_des_nodes</title>
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        <description>ludique dev jeux godot

Fonctions usuelles du Node

Les Nodes (noeuds) dans Godot fournissent un ensemble de méthodes qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements:


func _enter_tree():
    # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif
    # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n&#039;ont pas encore associés
    # a la scène active. Dasn la plupart des cas il vaut mieux
    # utiliser la methode _ready()
    pass

func _ready():
    # Cette méthode es…</description>
    </item>
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        <description>ludique dev godot

Créer un Pong avec Godot

Traduction du tutoriel. On se propose ici de coder le mythique Pong avec Godot.

Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouveau projet. Afin de se concentrer sur l&#039;essentiel quelques fichiers images sont fournis pour le tutoriel. Décompresser</description>
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