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        <title>ludique:dosbox:anomalies</title>
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        <description>dosbox erreurs anomalies troubleshooting

Anomalies dosbox

Lors du lancement d&#039;un jeux dosbox s&#039;arrête. Essayer:

	*  De désactiver le son via le setup du jeu ou en positionnant les directive sbtype=none et gus=false dans le fichier de configuration.

Modifier certaines directives dans le fichiers de configuration:</description>
    </item>
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        <title>ludique:dosbox:start</title>
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        <description>retrogaming emulateur dos dosbox

Dosbox

Dosbox est un émulateur permettant d’exécuter les jeux développés naguère pour la plateforme DOS.

Installation


$ sudo apt-get install dosbox


Commandes

Activer le clavier français:


KEYB FR


Afficher l&#039;aide générale


intro intro</description>
    </item>
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:integrer-jeux-dosbox</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/integrer-jeux-dosbox?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>retropie emulstation dosbox pi raspberry

Intégration de jeux dosbox dans la Retropie

On cherche ici à lancer des jeux s’exécutant sous dosbox depuis le frontend Emulationstation utilisé par Retropie.

Placer le répertoire d&#039;installation du jeux dans le partage

On modifie la configuration des menus emulationstation pour la partie PC. Seuls les scripts shell seront proposés:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/emulateurs?rev=1770618262&amp;do=diff">
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        <title>ludique:emulateurs</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/emulateurs?rev=1770618262&amp;do=diff</link>
        <description>emulateur linux sega nintendo

Emulateurs consoles sous GNU/Linux

Emulateurs consoles SEGA

Kega émule entre autres, les consoles master system et megadrive.





Emulateurs consoles Nintendo

Nestopia, facile d&#039;utilisation et emule plusieurs consoles de Nintendo

Pour l&#039;installation</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/radiomodelisme/avion?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:radiomodelisme:avion</title>
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        <description>radiomodelisme rc avion

Faire son avion

Le matériel nécessaire

	*  Le transmetteur: j&#039;utilise une taranis Q 7X basé sur openTX, modulaire evolutif et bon rapport qualité/prix
	*  Depron 6mm
	*  scotch
	*  colle pistolet
	*  moteur brushless 2200KV
	*  hélice 6×4 (6040)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/emulateurs_nintendo/snes9x?rev=1726589287&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:emulateurs_nintendo:snes9x</title>
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        <description>ludique jeux emulateur nintendo

Snes9x : émulateur Super Nintendo

On peut également télécharger des packs de shaders qui permettent de simuler les affichages CRT de l&#039;époque. Ci dessous quelques liens détaillant l&#039;usage des shaders :

	*  Shaders et filtres (gametechwiki.com)
	*  Les pixels shaders (blogspot.com)

Installation Ubuntu 24.04

Lors de lancement du fichier AppImage on obtient l&#039;erreur suivante</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:fonctions_usuelles_des_nodes</title>
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        <description>ludique dev jeux godot

Fonctions usuelles du Node

Les Nodes (noeuds) dans Godot fournissent un ensemble de méthodes qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements:


func _enter_tree():
    # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il devient actif
    # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n&#039;ont pas encore associés
    # a la scène active. Dasn la plupart des cas il vaut mieux
    # utiliser la methode _ready()
    pass

func _ready():
    # Cette méthode es…</description>
    </item>
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        <title>ludique:godot:gui</title>
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        <description>ludique dev godot gui

Les GUI avec Godot

La conception des interfaces graphiques est souvent une tâche fastidieuse pour les programmeurs:

	*  Alignement précis des composants graphiques.
	*  Évolution des éléments graphique pendant la conception/test.
	*  Contrôle correct des différentes résolutions d&#039;affichage.</description>
    </item>
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        <description>ludique dev godot

Instanciation des scènes

Le chargement des scènes se fait en deux étapes.

	*  Charger la scène présente sur le disque
	*  Instancier la scène comme enfant du nœud courant

Cette méthode à l&#039;avantage de pouvoir permettre d&#039;instancier rapidement une scène préalablement chargée en mémoire pour générer un ensemble d&#039;objets de même type par exemple des ennemis ou des munitions.</description>
    </item>
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        <description>ludique jeux dev moteur godot

Le moteur Godot

Pour Godot tout est Node (noeud). L&#039;interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.

	*  Les nœuds sont organisés en arbre.
	*  Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.</description>
    </item>
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        <description>ludique rc

Lexique aéromodélisme

Références

	*  &lt;http://blog.miniplanes.fr/lexique_modelisme&gt;</description>
    </item>
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        <description>ludique dev godot

Créer un Pong avec Godot

Traduction du tutoriel. On se propose ici de coder le mythique Pong avec Godot.

Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouveau projet. Afin de se concentrer sur l&#039;essentiel quelques fichiers images sont fournis pour le tutoriel. Décompresser</description>
    </item>
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        <description>ludique dev godot

Shader 2d avec Godot

Références

	*  &lt;http://www.supinfo.com/articles/single/3605-haders-2d-avec-godot-exemple&gt;</description>
    </item>
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        <description>retrogaming ludique dos

Grand Theft Auto

Installation

Références

	*  &lt;http://gtamp.com/gta1/&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/installation-manette-xbox?rev=1776112414&amp;do=diff">
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        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/installation-manette-xbox?rev=1776112414&amp;do=diff</link>
        <description>ludique retrogaming retropie

Installer une manette XBox One sans fil

Procédure testée sur le modèle 1708.

Le pilote recommandé à partir d&#039; avril 2024 avec Retropie est xpad. Il existe également un pilote en espace utilisateur xboxdrv mais certaines incompatibilités on été relevées avec les versions récentes du noyau Linux.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/meta-donnees-roms?rev=1612216289&amp;do=diff">
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        <title>ludique:retrogaming:retropie:meta-donnees-roms</title>
        <link>https://wiki.phobos-net.fr/doku.php/ludique/retrogaming/retropie/meta-donnees-roms?rev=1612216289&amp;do=diff</link>
        <description>ludique rom retropie emulationstation

Fichiers de configuration des métadonnées associées aux ROMs

Retropie utilise le front-end graphique Emulationstation.


$ cd .emulationstation
$ cd gamelists


Dans le dossier gamelists un dossier par emulateur contient le fichier xml contenant les descriptions des ROMs.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
