pointeurs et tableaux =====
Un pointeur est une variable dont la taille est adaptée au stockage de l'adresse d'une autre variable. On déclare un pointeur via l'opérateur * s... ar le type pointé.
<code c>
// Déclaration d'une variable de type pointeur sur entier ayant le label ... t* ptr_int;
</code>
Lors de la déclaration de la variable, un espace mémoire est attribué mais son co
ettent de déclarer des tests et les conditions de validations:
<code cpp>
#include "Test.h"
#include ... rmor(), 10);
//la methode setArmor redefinit la valeur de l'armure
my_boat.setArmor(22);
BOOST_REQ