pointeurs et tableaux =====
Un pointeur est une variable dont la taille est adaptée au stockage de l'adresse d'une autre variable. On déclare un pointeur via l'opérateur * s... ar le type pointé.
<code c>
// Déclaration d'une variable de type pointeur sur entier ayant le label ... t* ptr_int;
</code>
Lors de la déclaration de la variable, un espace mémoire est attribué mais son co
t, un fichier de test est créé. Dans l'exemple suivant, la classe Boat est testée dans le fichier Boat... ettent de déclarer des tests et les conditions de validations:
<code cpp>
#include "Test.h"
#include ... rmor(), 10);
//la methode setArmor redefinit la valeur de l'armure
my_boat.setArmor(22);
BOOST_REQ
ocesseur (de texte) est un programme s’exécutant avant la compilation. Il parcours le fichier source à... ante de préprocesseur. Cela permet d'associer une valeur à un mot:
<code c>
#define MAX_LENGTH 110
</... mot **MAX_LENGTH** dans le fichier source par la valeur **110**.
On notera:
* que la directive def... ocesseur permettent de "configurer" le programme avant sa compilation. C'est une sorte de mini-configu