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mapping_uv
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il y a 4 ans
===== Généralité ===== Les logiciels de DAO 3D
utilise
nt **U** et **V** pour désigner les axes de coordo... **UV Editing** Ajouter un matériau à l'objet et
utilise
r une image Via l'éditeur Properties, Onglet **Ma
conf-speed-modeling
1 Occurrences trouvées
,
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il y a 5 ans
olygones correctement intérprét tous les moteurs
utilise
nt model sheet plateforme de booking artstation s
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