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@cours:informatique:dev:programmation_objet_pharo
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110_vision_pharo
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
ile Web comprend notamment: * **Seaside** ( qui sera utilisé dans ce cours) mais vous allez voir qu'on... de Pharo donc d'ici 5 ans environ, qu'est-ce que sera Pharo? Pharo, ça sera un système dont le noyau sera bootstrapé, ça veut dire qu'on va pouvoir le reconstruire de lui-même, ce
410_heritage_super
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
sous-classe existante ou dans une sous-classe qui sera créée par un autre développeur avant l'exécution ... foo'', il sait quelle est la méthode ''foo'' qui sera exécutée lorsque le programme sera exécuté. Donc en écrivant ça, il sait que ça sera la méthode foo de la classe parente qui sera exécuté
415_heritage_doesnotunderstand
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
hode qui s'appelle ''doesNotUnderstand:'', et qui sera exécutée à chaque fois qu'une instance ne compren... , donc au final la méthode ''doesNotUnderstand:'' sera exécutée, une exception sera levée, donc l'exception ''MessageNotUnderstood'' sera levée. Le code qui est ici avec ''on:do:'' sert à
010_classes_objets_methodes
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 4 ans
e prends une tortue Logo, l'état de la tortue, ce sera une direction et aussi l'état de son stylo. Est-i... eur du trait et la couleur ? Le comportement, ce sera de laisser des lignes au sol ou de sauter. L'ide... r c'est lui qui va déterminer le comportement qui sera exécuté. ==== Qu'est-ce qu'une méthode? ==== C'... nd j'enverrai le même message pour le chat, ce ne sera pas les mêmes séquences d'instructions qui seront
020_objet
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
enons un exemple. Si j'ai un dé, l'état du dé, ce sera le nombre de ses faces. Son comportement, ce sera de tirer aléatoirement une face parmi ses faces. Et s... iste de contacts. Un contact va avoir un état qui sera l'adresse, le numéro de téléphone de la personne ... de description d'un jeu qui va être un objet, qui sera le nom du jeu, sur quelle plateforme il tourne, q
040_methode_vs_message
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
iaison tardive, c'est l'idée que **la méthode qui sera exécutée sera déterminée lors de l'exécution**, que la bonne méthode sera exécutée par rapport à ça. C'est la différence en
230_booleens_et_conditions
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
True:ifFalse deux blocs: * Un premier block qui sera évalué si le booléen receveur est vrai; * Un deuxième block qui sera évalué si le receveur est faux. Ce message "ifTr... ction. "ifEmpty:" avec en paramètre le bloc qui sera évalué seulement si la collection receveur est vi
050_paradigme_oo
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
t la méthode à exécuter lors de l'exécution et ce sera basé sur la classe du receveur." C'est **renforcé... va favoriser cette idée qu'on aura un système qui sera plus décentralisé et qui va pouvoir maximiser de
120_syntaxe_pharo
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
un sélecteur, un argument. Mais le sélecteur, ça sera +, -, ~, ~, =, =, /, /, /, ce genre de choses. To... bsolue et je vais l'afficher. Encore une fois, ça sera un autre cours, on vous expliquera les itérateurs
330_iterateurs
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
bloc va s'évaluer à "Vrai", l'élément en question sera ajouté dans la collection résultats. Les lignes ... ', j'aurai x et y, 2 paramètres. Le premier x, ça sera un élément de la première collection, et y un élé
030_classe
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
de vos objets. Par exemple, pour la baignoire, ce sera la longueur, la profondeur, peut-être le matériau
105_pharo_systeme_objet_immersif
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
ar exemple dans ce cas-là, mais un serveur Web ça sera exactement pareil, votre serveur Web va fonctionn
115_modele_objet_de_pharo
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
de caractères, les collections, etc. Tout ça, ça sera des objets et ces objets-là, on va pouvoir leur e
220_introduction_aux_blocks
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
c des variables d'instances et des méthodes où ça sera beaucoup plus lisible. En résumé, dans cette séq
225_boucles
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
, à des collections, voire même à des block et ça sera dans certains cas des messages d'itération sur le
235_parentheses_vs_crochets
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
315_application_http_basique
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
335_flux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
340_comprendre_return
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans

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