Recherche
Voici les résultats de votre recherche.
Résultats plein texte:
- fonctions_usuelles_des_nodes
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- nd le jeux sort de pause.
pass
</code>
===== Références ======
* http://docs.godotengine.org/en/stable
- gui
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- euvent être mixés avec des Controls simple
===== Références =====
* http://docs.godotengine.org/en/stable/
- instancier_scenes
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- scene.instance()
add_child(node)
</code>
===== Références =====
* http://docs.godotengine.org/en/stable/
- godot
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- e que pour se synchroniser avec le moteur physique.
===== Références =====
* http://docs.godotengine.org
- pong @ludique:godot:tutoriaux
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- _node("right").set_pos(right_pos)
</code>
===== Références =====
* http://docs.godotengine.org/en/stable/
- projectiles @ludique:godot:tutoriaux
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- dot}}
====== Projectiles d'attaque ======
===== Références =====
* https://www.youtube.com/watch?v=rY7wzK
- shaders-2d @ludique:godot:tutoriaux
- 1 Occurrences trouvées, Dernière modification :
- dot}}
====== Shader 2d avec Godot ======
===== Références =====
* http://www.supinfo.com/articles/single