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godot
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
ue comme un éditeur de nœuds. * Les nœuds sont organisés en arbre. * Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une s... our se synchroniser avec le moteur physique. ===== Références ===== * http://docs.godotengine.org
fonctions_usuelles_des_nodes
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
== Références ====== * http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/step_by_step/scripting_continu
gui
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
=== Références ===== * http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/step_by_step/gui_tutorial.html
instancier_scenes
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
=== Références ===== * http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/step_by_step/scripting_continu
pong @ludique:godot:tutoriaux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
=== Références ===== * http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/step_by_step/simple_2d_game.ht

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