les deux raquettes, la balle et le séparateur.
<note>
* <key>ctrl</key>+<key>a</key>: Ajouter un nou... y>+<key>d</key>: Dupliquer le node sélectionné.
</note>
Renommer les sprites
^ sprite ^ nom ... ) - self.pad_size * 0.5, self.pad_size)
</code>
<note>
La création des objets de type Rect2 utilisés po... ée d'où l'ajustement en **x** de **pad_size/2**
</note>
A présent attaquons nous au mouvement de la bal