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Le moteur Godot
Pour Godot tout est Node (noeud). L'interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds.
Les nœuds sont organisés en arbre.
Une scène est une collection de nœuds organisés en arbre ayant un unique nœud racine. Une scène peut être enregistrée et jouée par le moteur Godot.
Un projet peut contenir plusieurs scènes.
L'arborescence d'une scène peut intégrer comme sous parties une ou plusieurs autres scènes c'est l'instanciation.
Les scripts GScript
Godot intègre un éditeur de scripts GScript avec des fonctions de mise en forme et d’auto-complétion
Références