Le chargement des scènes se fait en deux étapes.
Cette méthode à l'avantage de pouvoir permettre d'instancier rapidement une scène préalablement chargée en mémoire pour générer un ensemble d'objets de même type par exemple des ennemis ou des munitions.
var pkg_scene = load("res://myscene.scn") # charge la scene # Instancie et attache la scene comme enfant du node courant var node = pkg_scene.instance() add_child(node)