{{tag>ludique dev godot}} ====== Instanciation des scènes ====== Le chargement des scènes se fait en deux étapes. * Charger la scène présente sur le disque * Instancier la scène comme enfant du nœud courant Cette méthode à l'avantage de pouvoir permettre d'instancier rapidement une scène préalablement chargée en mémoire pour générer un ensemble d'objets de même type par exemple des ennemis ou des munitions. var pkg_scene = load("res://myscene.scn") # charge la scene # Instancie et attache la scene comme enfant du node courant var node = pkg_scene.instance() add_child(node) ===== Références ===== * http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/step_by_step/scripting_continued.html