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pong @ludique:godot:tutoriaux
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
ion de la balle La fonction _ready() est appelée lorsque tous les nodes ont été chargés. Ici nous allon... Pour commencer changeons la direction de la balle lorsqu'elle percute les bords haut ou bas de l'écran ... <code python> ... # La balle change de direction lorsqu'elle touche les bords haut ou bas de l'écran if... l_speed * delta # La balle change de direction lorsqu'elle touche les bords haut et bas if ((ball_po
gui
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
sont reçus par les Control sous le pointeur. * Lorsque un node Control reçoit de la souris l’événemen... == Les Control simples ==== Ils sont utilisables lorsque les interactions ou les présentations complexe
fonctions_usuelles_des_nodes
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
comportements: <code> func _enter_tree(): # Lorsque un noeud est chargé dans le _Scene Tree_, il d
godot
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
> # La methode héritée Node._ready() est exécutée lorsque la scène est chargée func _ready(): set_pro

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