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  • fonctions_usuelles_des_nodes

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pong @ludique:godot:tutoriaux
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
raquettes * direction: position de la balle La fonction _ready() est appelée lorsque tous les nodes ont é... iser pour initialiser nos attributs et activer la fonction _process() de traitements sur temps libre <code ... er la balle. Maintenant nous allons redéfinir la fonction **_process()** l'essentiel du comportement est dé... == Il faut modifier la position des raquettes en fonction des entrées faites par les utilisateurs. Pour ce
fonctions_usuelles_des_nodes
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
{{tag>ludique dev jeux godot}} ====== Fonctions usuelles du Node ====== Les Nodes (noeuds) dans Godot four... le _Scene Tree_, il devient actif # et cette fonction est appelée. Les noeuds enfant n'ont pas encore a
godot
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
ot intègre un éditeur de scripts GScript avec des fonctions de mise en forme et d’auto-complétion * On ac... unc _ready(): set_process(true) # Une fois la fonctionnalité activée, on redéfinit le comportement de _p
creation_suppression_node
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
oqué" car il émet encore un signal ou appelle une fonction. Pour cette raison il vaut mieux utiliser la méth

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