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pong @ludique:godot:tutoriaux
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
t **Contrôles** Certaines actions existent par défaut pour le projet, nous allons en créer de nouvelles... u projet (le node game). En premier lieu, il nous faut définir quelques attributs qui nous seront utiles... Mouvement de la balle et collisions ==== Il nous faut à présent ajouter d'autres attributs au script da... balle se base sur la texture du sprite qui par défaut est centrée d'où l'ajustement en **x** de **pad_s
godot
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
Pour que l'appel de Node._process() ait lieu, il faut d'abord l'activer. Cela se fait dans la méthode _

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