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@ludique:godot
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gui
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
pour les programmeurs: * Alignement précis des composants graphiques. * Évolution des éléments gra... rentes résolutions d'affichage. * Animation des composants. Godot propose un ensemble d'outils capa... t pas visible, il ne reçoit aucune entrée. ===== Complexité des interfaces utilisateur ===== Godot in... * Le second ensemble concerne les interfaces plus complexes s'habillant avec des styles. ==== Les Cont
pong @ludique:godot:tutoriaux
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
e ici de coder le mythique Pong avec Godot. Pour commencer exécuter Godot Engine et démarrer un nouvea... la fenêtre Paramètre du projet. Créer un Node2D comme racine du projet. Le type Node2D est le type de... définir la fonction **_process()** l'essentiel du comportement est définit ici. On commence par initialiser quelques valeurs utiles aux calculs de position
godot
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
L'interface graphique Godot Engine peut être vue comme un éditeur de nœuds. * Les nœuds sont organi... nes. * L'arborescence d'une scène peut intégrer comme sous parties une ou plusieurs autres scènes c'e... ipt avec des fonctions de mise en forme et d’auto-complétion * On accède à un nœud enfant via la mét... e fois la fonctionnalité activée, on redéfinit le comportement de _process() # pour spécifier le compor
fonctions_usuelles_des_nodes
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
des qui peuvent être redéfinies pour intégrer vos comportements: <code> func _enter_tree(): # Lors
projectiles @ludique:godot:tutoriaux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
= Projectiles d'attaque ====== ===== Références ===== * https://www.youtube.com/watch?v=rY7wzK59-Jw
shaders-2d @ludique:godot:tutoriaux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
===== Références ===== * http://www.supinfo.com/articles/single/3605-haders-2d-avec-godot-exemple

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