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installation-manette-xbox @ludique:retrogaming:retropie
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
uration vérifier que le module est bien chargé <code bash> lsmod | grep xpad </code> Si ce n'est pas le cas, charger manuellement le module <code bash> modprobe -i xpad </code> ===== xboxdrv ===== <code bash> sudo apt-get install xboxdrv </code>
snes9x @ludique:retrogaming:emulateurs_nintendo
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 15 mois
er est contenu dans le paquet libglibmm-2.4-dev <code bash> # Installer le paquet libglibmm-2.4-dev apt-get install libglibmm-2.4-dev </code> Une nouvelle tentative de lancement de l'image retourne une autre erreur <code> ./Snes9x-1.63-x86_64.AppImage ./Snes9x-1.63-x86... n shared object file: No such file or directory </code> Installer le paquet **libjack0** <code bash> su
creer-image-bin-cue
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
ormat d'images .bin .cue Installer les outils: <code bash> $ sudo apt-get install cdrdao </code> Si le disque est monté, démonter: <code bash> $ sudo umount /dev/cdrom </code> Creer l'image <code> $ sudo cdrdao read-cd --datafile /path/imag
duke-nukem-3d @ludique:retrogaming:dos
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 20 mois
> Monter la racine avec l'option **-freesize** <code> mount c: ~/dosbox/rootfs -freesize 1000 </code> Monter l'image du CDROM <code> imgmount d: -t iso /mnt/duke-nukem-3d.iso </code> Lancer l'installeur: <code> d: install.exe </code>
installation-raspberry @ludique:retrogaming:retropie
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
hachage et extraire le fichier image compressé: <code bash> $ gunzip retropie-4.3-rpi2_rpi3.img.gz </code> Identifier le fichier périphérique correspondant ... e SD et copier l'image sur la carte via **dd**: <code bash> $ sudo dd bs=4M if=retropie-4.3-rpi2_rpi3.img of=/dev/sdX conv=fsync </code> Vérifier la copie Executer **sync** pour s’a
integrer-jeux-dosbox @ludique:retrogaming:retropie
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
ie PC. Seuls les scripts shell seront proposés: <code bash> $ cp /etc/emulationstation/es_systems.cfg ~/.emulationstation/ </code> Editer le fichier de configuration ~/.emulation... ant les descriptifs des jeux si il n'existe pas: <code> $ cd ~/.emulationstation/gamelists $ mkdir pc $ cd pc $ vi gamelist.xml </code> Le fichier doit contenir une balise game par j
fallout @ludique:retrogaming:dos
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 20 mois
===== ===== Installation ===== Monter l'image <code> imgmount d /tmp/dosbox/cdroms/FALLOUT.cue -t iso </code> <note> Si le lecteur C est monté sans l'option... a pas d'installer le jeu sur le disque. </note> <code> mount c /tmp/dosbox/rootfs -freesize 1024 </code>
roms
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
lature ===== Le pays d'origine de la version: ^ Code ^ Pays / région | ^ (1) | Japon & Corée ... Inconnu | ==== Codage standard ==== ^ Code ^ Description | ^ [a] | Alternative: C'est simple... e | ^ [t] | Trained: Une trainer est un code spécial qui est exécuté au début du jeu, cela vou
emulation-station @ludique:retrogaming:retropie
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
faire une copie dans le repertoire utilisateur: <code bash> $ cp /etc/emulationstation/es_systems.cfg ~/.emulationstation/ </code> ===== Références ===== * https://github.c
meta-donnees-roms @ludique:retrogaming:retropie
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
tilise le front-end graphique Emulationstation. <code bash> $ cd .emulationstation $ cd gamelists </code> Dans le dossier gamelists un dossier par emulateur
screen-savers @ludique:retrogaming:retropie
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 5 ans
pie/screensavers**. Le créer s'il n'existe pas: <code bash> cd ~/RetroPie mkdir screensavers </code> ===== Références ===== * https://retropie.org.uk/f

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