ction _process() de traitements sur temps libre
<code python>
extends Node2D
# attributs du script cou... chaque frame sur temps libre
set_process(true)
</code>
==== Mouvement de la balle et collisions ====
... ion de la balle et de collision.
Les ajustement
<code python>
func _process(delta):
# Récupère la posi... get_pos() - self.pad_size * 0.5, self.pad_size)
</code>
<note>
La création des objets de type Rect2 uti
uration
vérifier que le module est bien chargé
<code bash>
lsmod | grep xpad
</code>
Si ce n'est pas le cas, charger manuellement le module
<code bash>
modprobe -i xpad
</code>
===== xboxdrv =====
<code bash>
sudo apt-get install xboxdrv
</code>
er est contenu dans le paquet libglibmm-2.4-dev
<code bash>
# Installer le paquet libglibmm-2.4-dev
apt-get install libglibmm-2.4-dev
</code>
Une nouvelle tentative de lancement de l'image retourne une autre erreur
<code>
./Snes9x-1.63-x86_64.AppImage
./Snes9x-1.63-x86... n shared object file: No such file or directory
</code>
Installer le paquet **libjack0**
<code bash>
su
autres, les consoles master system et megadrive.
<code bash>
</code>
===== Emulateurs consoles Nintendo =====
Nestopia, facile d'utilisation et emule plusieurs consoles de Nintendo
Pour l'installation
<code bash>
$ sudo apt-get install nestopia
</code>
lancer l’exécutable avec la commande nes
<code>
$ nestop
hachage et extraire le fichier image compressé:
<code bash>
$ gunzip retropie-4.3-rpi2_rpi3.img.gz
</code>
Identifier le fichier périphérique correspondant ... e SD et copier l'image sur la carte via **dd**:
<code bash>
$ sudo dd bs=4M if=retropie-4.3-rpi2_rpi3.img of=/dev/sdX conv=fsync
</code>
Vérifier la copie
Executer **sync** pour s’a
ie PC. Seuls les scripts shell seront proposés:
<code bash>
$ cp /etc/emulationstation/es_systems.cfg ~/.emulationstation/
</code>
Editer le fichier de configuration ~/.emulation... ant les descriptifs des jeux si il n'existe pas:
<code>
$ cd ~/.emulationstation/gamelists
$ mkdir pc
$ cd pc
$ vi gamelist.xml
</code>
Le fichier doit contenir une balise game par j
nstance se fait via l'appel de la méthode new()
<code python>
var title
func _ready():
title = Label... Le Label devient un enfant du Node courant.
</code>
===== Suppression =====
La méthode **free()** ... toute sécurité pendant une phase d'inactivité.
<code python>
title.queue_free() # Le Label et ses nodes enfants seront supprimés.
</code>
=====
===== Installation =====
Monter l'image
<code>
imgmount d /tmp/dosbox/cdroms/FALLOUT.cue -t iso
</code>
<note>
Si le lecteur C est monté sans l'option... a pas d'installer le jeu sur le disque.
</note>
<code>
mount c /tmp/dosbox/rootfs -freesize 1024
</code>
lature =====
Le pays d'origine de la version:
^ Code ^ Pays / région |
^ (1) | Japon & Corée ... Inconnu |
==== Codage standard ====
^ Code ^ Description |
^ [a] | Alternative: C'est simple... e |
^ [t] | Trained: Une trainer est un code spécial qui est exécuté au début du jeu, cela vou
tre redéfinies pour intégrer vos comportements:
<code>
func _enter_tree():
# Lorsque un noeud est c... e appelée quand le jeux sort de pause.
pass
</code>
===== Références ======
* http://docs.godote
type par exemple des ennemis ou des munitions.
<code python>
var pkg_scene = load("res://myscene.scn")... ar node = pkg_scene.instance()
add_child(node)
</code>
===== Références =====
* http://docs.godote