y1, x2, y2, couleur='rouge')
ligne_rouge(0, 0, 100, 100)
</code>
Toutefois, avec cette implémentation, si la signature de ligne venait à changer, on s... maintenant d'écrire:
<code python>
ligne_rouge(0, 100, 100, 0, epaisseur=4)
</code>
Dans le cas général, il est possible de combiner les 4 formes d'argu
3 sont les mêmes pour le dictionnaire
>>> d[q3] = 10000
>>> d
{Point1[2, 3]: 10000}
</code>
==== Avertissement ====
Tout ceci semble très bien fonction... s équivalentes de type Point2
>>> t1, t2 = Point2(10, 10), Point2(10, 10)
# L'ensemble s accepte une seule instance
>>> s = {t1, t2}
>>> s
{Point1[10, 1
élément de ma séquence puisqu'ici, ma séquence a 10 éléments. D'ailleurs, à ce propos, comment je fai... un nouvel objet. Prenons un deuxième exemple, s[5:10], ça va me retourner tous les éléments allant de 5 inclus à 10 exclu, 10 moins 1, ça fait 9, ça va donc me retourner la chaîne de caractères 'bacon'.Si je fais s[ :
maintenir.
<code python>
# variable globale
a = 10
# modification implicite
# méthode déconseillée
def f():
global a
a = a + 10
>>> print(a)
10
# l'appel de f altère implicitement
# la variable globale *a*
>>> def()
>>> print(... explicites.
<code python>
# variable globale
a = 10
# Pour produire un code plus facilement maintena
liste en mémoire
>>> carre = [x**2 for x in range(1000)]
</code>
Cette liste est créée en mémoire et ... des parenthèses
>>> carre = ( x**2 for x in range(1000) )
# on peut s'en assurer
>>> type(carre)
gene... e carré de chaque élément retourné par *range* de 1000. Comme *range* est également un objet qui ne cr... re 0 et 999
>>> gen_carre = ( x**2 for x in range(1000) )
# une seconde expression génératrice, explo
si la chaîne de caractères 'x' est dans range de 100. En fait, range de 100 va produire des entiers allant de 0 à 99, x n'étant pas dedans, je vais être ... un range qui est plus grand et multiplions-le par 100. Donc au lieu de prendre 100, je vais prendre 10 000. J'utilise au passage la notation underscore da
une entrée x
# une sortie qui vaudra
# -1 si x < -10
# 0 si -10 <= x <= 10
# 1 si x > 10
x = 5 # ou quoi que ce soit d'autre
valeur = -1 if x < -10 else (0 if x <= 10 else 1)
1, 1, 1
def g():
b, c = 2, 4
b = b + 10
def h():
c = 5
print(a, b,... ut 2, on voit également l'instruction ''%%b = b + 10%%'', au moment de l’exécution l'appel de *print* ... le est globale et référence un entier
>>> print = 10
# cet appel produit une exception, la variable g... alement. Par contre, si je fais écrit ''%%print = 10%%'', on définit une variable *print* qui référenc
python>
>>> def image(f):
... for x in range(10):
... print(f"{f(x)}: {x}")
</code>
On a... ue element de l'itérable
>>> m = map(carre, range(10))
>>> m
<map at 0x7fef4d750790>
# on peut par e... mporaire.
<code python>
>>> m = map(carre, range(10))
>>> total = 0
>>> for x in m:
... total += ... s uniquement
>>> filter(lambda x: x%2 == 0, range(10))
</code>
La fonction lambda est vraie pour tout
for sous_liste in liste:
... sous_liste.append(100)
>>> print('après', liste)
après [[1, 100], [2, 100], [3, 100]]
</code>
Dans cet exemple, les modifications ont lieu sur les éléments de liste, et non
its correspond au nombre 97, le deuxième, au code 108, et caetera, 105, 99 et 101. Maintenant que nous avons été capables de découper notre flux de bits en blocs et qu'on ... le code 97 va correspondre à la lettre a, le code 108 à la lettre l, et caetera. Une fois que vous ave
is simplement faire une boucle *for i in range de 100*: et je vais faire un **f.write(f"ligne {i+1}\n"... ître avec le mot ligne et le numéro qui va de 1 à 100. Vous avez remarqué qu'une fois que mon fichier ... vais faire une simple boucle : *for i in range de 100*, et je vais écrire dans mon fichier *f.write*. ... pelle spam.bin qui contient le caractère 3d écrit 100 fois. Donc pour résume encore une fois, ouvertu
essage si vous avez une note qui est supérieure à 10 sur 20. Prenons cet exemple ; je commence par déf... sion, là, mon expression, c'est note supérieure à 10, et un : Ensuite je vais écrire un bloc d'instruc... e cas-là, si la note est supérieure strictement à 10.
Si jamais ce test est faux, je vais rentrer dans
à la seconde variable y
>>> (x, y*) = list( range(10) )
>>> type(x)
int
>>> print(x)
0
>>>type(y)
l... oite de l'égalité, on définit une liste contenant 10 éléments des entiers allant de 0 jusqu'à 9 (c'est
<function f at 0x7f2479111310>
>>> g(4, 'cinq', 6) ... tion
def increment(n):
n += 1
>>> compteur = 10
>>> increment(compteur)
>>> print(compteur)
10
# on peut par contre ajouter dans une liste
def inser